|
|||||||
| Frontpage Nieuws Hier vind je het laatste nieuws, dat tevens op de homepagina wordt getoond. |
![]() |
|
|
Discussietools | Weergave |
|
|
#1 | |||||||||||||
|
FlashFocus Respected Member
![]() ![]() Geregistreerd: Mar 2005
Leeftijd: 28
Berichten: 414
Flash 8 Professional
|
Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
![]() Flash 8 Professional Inhoud: In dit artikel vind je meer informatie over de volgende onderwerpen:
Intro WOOOHOOOO!!!! Flash 8 is er. Uitroepteken! Flash 8 is nu al een statement, ik hoor zoveel positieve geluiden om me heen uit de grote boze Flash Community... Uber Flash Gurus zoals Aran Balkan, Colin Moock en Branden Hall die constant beweren dat dit de beste Flash Release ooit is.. Of deze quote van Mike Downey (Flash Product Manager bij MacroMedia) : Citaat:
Weet je nog Flash MX 2004? Owja.. dat is voor jullie nu het standaard programma natuurlijk, als je eenmaal Flash 8 hebt zeker niet meer. Flash MX 2004 was (achteraf gezien) een buggy release, er waren 2 updaters nodig om het stabiel te laten draaien. Veel negatieve geluiden uit de Flash Community kan ik me nog herinneren: -Macromedia had meer moeten doortesten -Ze hadden niet zo snel moeten releases -Er had meer naar de Flash gebruikers geluisterd moeten worden -Vul maar aan... De voornaamste nieuwe feature (voor coders) was AS 2.0, eigenlijk een nieuwe manier om dezelfde dingen te bouwen. Tuurlijk is het een hele vooruit gang, je kunt veel gestructureerder, veel netter Flash projecten bouwen. Je kunt veel meer onderdelen uit Flash projecten hergebruiken, wat natuurlijk heel mooi is. Er zaten wat nieuwe componenten in, en Forms en Slides. Dit zou het heel makkelijk moeten maken om snel presentaties te maken en flash projecten meer Object Oriented op te bouwen... maar wees eerlijk, heeft iemand van jullie dit al eens gebruikt? En zoja, had het echt toegevoegde waarde? Precies. En er waren zeker nog wel wat andere positieve dingen: er was meer aandacht besteed aan video, je kon Flash Projects aanmaken, waarmee je met meerdere mensen tegelijk aan 1 project kan werken.... en vast nog een heleboel dingen die ik vergeten ben. Naja, al met al was het niet echt een super release, en werd er veel vanuit de community verweten naar MM dat ze te weinig geluisterd hadden. Dan kun als bedrijf 2 dingen: het allemaal negeren of de volgende release extra goed luisteren... Drie keer raden wat ze gedaan hebben... 1.. Goed! In 1 keer goed, ze hebben extreem goed geluisterd. Het ziet er allemaal gewoon lekker uit, en het belangrijkste.. het voelt ook goed aan, stabiel enzo. Het voelt goed aan, dat klinkt raar he? maar het is echt zo, dat heb je weleens... Opstart schermpje ziet er goed uit, het heet gelukkig weer goed flash 8, geen rare verkappingen zoals 2004 oid, geen MX, heerlijk! FLASH 8! MacroMedia heeft t.o.v. van de vorige release meer naar de designers geluisterd, of tenminste meer nieuwe features voor designers erin weten te verwerken. De intergratie met Fireworks is weer een stukken beter geworden, alle effecten die in Fireworks beschikbaar zijn, zijn nu in Flash ook beschikbaar, en als dikke vette bonus, dynamisch controllable met Actionscript! Je kunt in Fireworks gewoon een vierkantje tekenen, daar een dropshadow tegenaan gooien, het vierkantje kopieren en gewoon met effect en al plakken in Flash en daarna het effect in Flash aanpassen... lekker toch? Maar nu genoeg designgeneuzel, het gaat hier om een technische review. What’s New in Flash 8 ActionScript “Macromedia Flash Basic 8 and Macromedia Flash Professional 8 provide several enhancements that make it easy for you to write robust scripts using the ActionScript language. The new features, which are discussed in this chapter, include…” Blablablabla.. Oke ik zit nu in de help, in een hoofdstuk waar aandacht wordt besteed aan alle nieuwe dingen in actionscript.. Ik haal er voor mij de belangrijkste/aparste dingen uit :
Voor elke variable en object gebruikt Flash een stukje geheugen, zodra de garbage collector erachter komt dat een variable of object niet meer wordt gebruikt, verwijdert de Garbage Collector dit, en komt er weer een stukje geheugen vrij. Het is dus echt een vuilniswagen die achter je swf aankomt en al het vuil ophaalt zodat je swf lekker blijft lopen. Als deze vuilniswagen weleens wat wil laten glippen is dat natuurlijk nooit goed, en mij staat bij dat dat in vorige versies gebeurde. Een goede zaak dus dat het nu (nog) beter werkt. Voor meer info over de Garbage Collector en Memory Usage in Flash kan je dit artikel lezen (!aanrader) http://timotheegroleau.com/Flash/art...cope_chain.htm
En als laatste toch nog even een design dingetje :
Dit waren de belangrijkste dingen uit een lijst van 20 punten... Maarrrr we zijn er nog niet! Nu komen de nieuwe classes aan bod : “Additions to the ActionScript language” heet dat hoofdstuk in de flash help. New Classes Ook hier pak ik de belangrijkste en apartste classes eruit. - Filters MM heeft een ‘flash.filters’ package toegevoegd, dit is erg interessant want je hebt nu legio mogelijkheden in runtime beeldbewerking. Zelf heb ik er nog niet heel veel meegedaan, voornamelijk omdat er genoeg voorbeelden online te vinden zijn met verschillende effecten. Ik som hier de Filter classes op, met de beschrijving van de Flash help erachter zodat je zelf alle creatieve mogelijkheden kunt bedenken :
Samen met de op 'CacheAsBitmap' gaat dit geweldige grafische effecten opleveren. - BitmapData De BitmapData class geeft je volledige controle over pixels. De BitmapData class is een array met pixels, en een pixels bij staat uit 32-bit getal. Dit getal is opgebouwd uit vier 8-bit “channels” waardes, waardes van 0 – 255. Deze vier kanalen staan voor de alpha, rode, groene en blauwe waarde per pixel. In het voorbeeld hieronder kan je zelf een *.png, *.gif of *jpg uploaden dmv de FileReference class. Dit kunnen ook plaatjes met alpha-waardes zijn. Zodra het plaatje geupload is kun je met je muis per pixel de kleur opvragen. Dit kan door de BitmapData class te gebruiken en de method getPixel(); In het volgende voorbeeld wordt een transparante 32 channel .PNG ingeladen, kan kun je met de muis van elke pixel de kleur zien : Wordt er niets ingeladen bekijk het voorbeeld hier dan... Of laad zelf een transparante .PNG in: - Filereference De FileReference class, eindelijk! Hoe het precies met rechten en veiligheid zit weet ik niet, maar je kan nu vanuit de flash player toegang krijgen tot de locale harde schijven. Zoals je hierboven kunt zien werkt dit als een trein, hieronder zie je de code : ActionScript 3 Code:
Door een listener object aan de FileReference instantie toe te voegen krijg je informatie over wanneer de gebruiker een file selecteerd, en als deze file dan geupload wordt door de method ActionScript 3 Code:
Zo kan je heel nauwkeurig de voortgang van je file transfer weergeven aan de gebruiker. - Multi-language Wie niet alleen hobby matig maar ook zakelijk met Flash aan de gang is, heeft vast wel eens meegemaakt dat een opdrachtgever haar website in meerdere talen wilt hebben. Wat je dan kan doen is 3 fla’s maken met 3 verschillende talen in elke fla... Niet echt handig als je wijzigingen in 3 fla’s moet doorvoeren... Macromedia heeft daar in deze release aandacht aan besteed. Met het zogenaamde XML Localization Interchange File Format(XLIFF) kun je xml files maken die meerdere talen bevat. Met de mx.lang.Locale class kan je de goede taal op 3 manieren in je swf zetten :
Hoe het precies werkt heb ik nog niet uitgeprobeerd, en als je creatief bent zal het voorheen ook zeker wel gekund hebben, maar het is erg fijn om er nu een standaard voor te hebben wat in Flash zelf zit. Dit bespaart je een hoop geklungel om in verschillende fla’s dezelfde dingen aanpassen. Ik begrijp zo snel dat je aan textvelde, of beter gezegd strings ID’s kunt meegeven. En als je zorgt dat bij een ID in de xml file verschillende talen staan pakt Flash zelf de goede taal eruit. - External Interface De External API maakt directe communicatie tussen Actionscript en de container van de Flash Player (bijv HTML met Javascript of een desktop applicatie die de Flash Player embed) mogelijk. Ook hier word ik ook erg blij van... Iedereen weet dat het altijd een gepruts was omdat Javascript en Flash goed met elkaar te laten communiceren. Nu heb je dus geen moeilijk-moeilijk-moeilijk getest meer met data overgooien tussen JS en Flash, je kan nu lekker callbacks zetten en echte data heen en weer passen. Gewoon Arrays, Objecten, Numbers, Strings zoals ze bedoeld zijn. Als je nu vanuit Flash een JS method aanroept kan JS meteen een waarde returnen en wordt dit ook gewoon netjes in een callback van Flash opgevangen, en zo ook andersom. Hier een simpel voorbeeld uit de Flash help : ActionScript 3 Code:
Hier het script wat in de HTML pagina staat : Code:
Video 1 plaatje zeg meer dan 1000 woorden, en 1 video zegt meer dan 1000 plaatjes.. ofzoiets? Toch? Naja kijk maar : Klik maar... De nieuwe Flash 8 On2 VP6 codec rockt dus! Nu kan de concurrentie nog meer aangegaan worden met Quicktime en Windows Media Player, buiten het feit dat Flash 8 transparante video ondersteunt! De videos hierboven zijn allebei als .avi geimporteerd en daarna weer geexporteerd met Flash. Dezelfde instellingen, uiteindelijke dezelfde bestandsgrootte (4,66 mb) en heel veel verschil in kwaliteit! Met het enorme kwaliteitsverschil en ondersteuning van transparantie in video ziet het web binnen de korste keren er een stuk anders uit is mijn bescheiden mening... Transparante video over transparante video, geweldig! Wat niet echt nieuw is maar nu wel handig in het gebruik is zijn cuepoints. Met het importeren van video in Flash kan je ook cuepoint aangeven met het type ‘event’ of ‘navigation’ en bijbehorende parameters.
Bij Flash 8 zit ook een aparte 'Flash 8 Video Encoder.exe' waarmee je allerlei video formaten kan omzetten naar .FLV. Mobile Devices Mobile, mobile, mobile... Je hoort het steeds vaker en overal. Voor de meesten nog een ver van je bed show, maar het is dichterbij dan je denkt! Wen er alvast maar aan, mobile wordt hot. In deze release is er veel aandacht aan besteed. Bij de swf publish settings kun je kiezen voor de Flash Lite 1.0 en Flash Lite 1.1 player. Zodra je 1 van de 2 players kiest wordt een 'device' button in het propertie panel actief. Was het in de vorige versie nog lastig je swf te testen in de Flash IDE, kun je nu uit een lijst allerlei devices en toepassingen selecteren om je swf te testen. ![]() Zoals je ziet kun je nu kiezen uit erg veel verschillende devices, en elk verschillende device heeft weer andere mogelijkheden met de Flash Lite Player. Buttons werken anders, het geheugen verschilt, de screen size varieerd. De devices worden nu representatief weergegeven. En via een update is het mogelijk de nieuwste devices met instellingen te downloaden, zo blijf je altijd up to date. Helaas ondersteunt de laatste Flash Lite Player 1.1 alleen nog maar Actionscript 4 en bepaalde dingen van Actionscript 5. Je kan natuurlijk op je klompen aanvoelen dat dit snel gaat veranderen en het niet lang meer gaat duren dat video afspelen via de Flash Lite player op je mobiel net zo normaal is als het nu voor het web is. Conclusie! Mijn 'overal opinion' is dat MacroMedia volgens mij deze keer bewust heeft gekozen om niet extreem veel nieuwe features erin te stoppen, maar vooral te concentreren op de kwaliteit van de features die ze er wel instoppen. Flash is en blijft een programma dat design met programmeren combineert, en dat komt in deze versie weer erg goed naar voren. Voor de pure die-hard programmeurs lijkt het misschien allemaal niet spannend, maar ik weet zeker als je er meegewerkt hebt en je alle mogelijkheden door hebt, je zeker onder de indruk bent! Met het feit dat ze de Flash Player lekker klein hebben weten te houden, en de performance enorm opgeschroefd is, is MacroMedia weer helemaal back-on-track, Thumbs Up! Ik ben erg positief over deze release, en ben benieuwd wat het allemaal teweeg gaat brengen in de Flash Community. Okay! Dit was het, hopelijk hebben jullie een beetje genoten, en als jullie zo meteen allemaal heel hard 'MEER! MEEER! MEEEEEEER!!!' schreeuwen komt er volgende week misschien nog een review... |
|||||||||||||
|
|
|
|
|
#2 |
|
Total freaking member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Utrecht
Leeftijd: 23
Berichten: 448
Flash 8 Professional
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
(MEER! MEEER! MEEEEEEER!!!)^2
goede review+voorbeeldjes
__________________
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Lost member
![]() |
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
MEEER MEER MEEEEEEEEEEEEEEER²³²³²³²²²³³²³³² ofzo
Ja! leuke voorbeelden Of misschien een video tutorial waar meer word laten zien
__________________
Maak vette shit! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Freaking Member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland, Barendrecht
Leeftijd: 25
Berichten: 86
Flash MX 2004
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
meer!
Klinkt allemaal goed, misschien dat ik weer wat meer met flash bezig ga zijn na deze update. Met de laatste was ik alles behalve tevreden en had ik een beetje spijt van mijn aankoop, ook al was dit de student versie... Ik wacht op de trailversie!! |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Total wicked member
![]() |
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
damn.. ik kan ook echt niet wachten..
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
FlashFocus Vicevoorzitter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Geregistreerd: May 2005
Locatie: Antwerp, Belgium
Leeftijd: 21
Berichten: 16.201
FB3 - FDT Weblogartikelen: 2
![]()
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Ik koop hem!!!!!!!!!
Zeer mooie tut Tim!!!
__________________
Open Source Extensible AS3 Astar (A*) implementation - Local Livedocs for Flex & Flash -- Ik antwoord niet op Flash-vragen via PM/Mail/MSN. -- |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 19
Berichten: 2
Flash 5
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Ik denk dat ik Flash 8 ook ga kopen. Werkt hij ook op MacOs 9.0.1?
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Wicked Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 41
Berichten: 196
Flash CS3
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
ik twijfelde nog even, nu ben ik wel om. Krijg je nog royalties voor alle overgehaalde ff'ers? ;-)
Enne, goede tut, thanx
__________________
if(!$success){ include 'dioneo';} |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Total wicked member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Belgie (Gent)
Leeftijd: 21
Berichten: 646
Flash CS3
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Als ik geld genoeg heb tegen dat ie uitkomt koop ik hem ook anders zal het een beetje langer duuren. Kheb het hier trouwens ook net uitgeropen je moest die dwaze gezichten is zien
__________________
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
FlashFocus Respected Member
![]() ![]() |
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Meer meer meerrr!
Geef ons meer oh grote Flash 8 scripting meeester! :cool: |
|
|
|
|
|
#11 |
|
FlashFocus Respected Member
![]() ![]() |
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Zoals ik al eerder meldde: goede tut! En flash heeft weer wat mooie opties! En eindelijk een FileReference class. Das echt wel een verbetering!
"Building the future and keeping the past alive is one and the same thing." - Hideo Kojima/Solid Snake |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Total freaking member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland
Leeftijd: 31
Berichten: 453
Flash 8 Professional
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
meeeeeeerr!!!!
Ik moet zeggen dat ik blij ben dat ik Flash reeds ken, ik bedoel, het gaat nu echt commercieel ontzettend aantrekkelijk worden. (en het was en commercieel aantrekkelijk... kun je nagaan.) |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Freaking Member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Rotterdam
Leeftijd: 23
Berichten: 139
Flash CS3
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
WOEI, zitten goeie/leuke dingen tussen
__________________
SudokuFreaks.nl |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Leeftijd: 30
Berichten: 27
Flash MX Professional 2004
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
:eek: meer, meer, meer, meer, meer, meeeeeeeeeeeeer !!!!! :I
Ik kan niet wachten tot ie uitkomt...... wat ik allemaal gehoord en gezien heb tot nu is echt super!
__________________
:rolleyes: 100% CHRISIS || www.cckp.nl |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Freaking Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 27
Berichten: 82
Flash 8 Professional
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
holy crap!
hey ultim-o dat met de platjes 'uploaden'. kan je het geuploade plaatje ook ergens op een server/HD wegschrijven/bewaren? zoja. dan is alleen dat al het aanschaffen waard... onee we hebben al 3 stuks in pre-order staan. |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
FlashFocus Respected Member
![]() ![]() Geregistreerd: Mar 2005
Leeftijd: 28
Berichten: 414
Flash 8 Professional
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Citaat:
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Freaking Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 27
Berichten: 82
Flash 8 Professional
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
aha,
das dan wel weer een beetje ruk. wij draaien asp en moet ik nog steeds met componenten gaan kloten. Maar zou je zo vriendelijk willen zijn om dat php script naar me te mailen? iig bedankt voor de review. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Freaking Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 27
Berichten: 82
Flash 8 Professional
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
ow mn email is btw gdr
[sub]wat is de site trouwens vre-se-lijk traaaaaaag[/sub] |
|
|
|
|
|
#19 |
|
FlashFocus Technical Director
![]() ![]() ![]() ![]() Geregistreerd: Mar 2005
Locatie: Nederland > Utrecht > De Meern
Leeftijd: 26
Berichten: 3.085
Flash CS3 + Flex Builder 3 + FDT Weblogartikelen: 4
![]()
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
De files worden dmv POST naar een externe file gestuurd. (in PHP kan je ze opvragen dmv de $_FILES global). Maar een asp of cfm script werkt ook natuurlijk.
__________________
Flash Developer : http://www.thanarie.nl/ Application Monk : http://www.mediamonks.com/ |
|
|
|
|
|
#21 |
|
Wicked Member
![]() Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Enschede
Leeftijd: 30
Berichten: 234
Freelance Flash Developer
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
"Voor de pure die-hard programmeurs lijkt het misschien allemaal niet spannend.."
Ben je gek? Juist voor de die-hard programmeurs is deze nieuwe versie een feest. Vooral de bitmapbewerkingen (get/setPixel) nodigt uit tot het creëeren van brute effectjes die vooralsnog alleen lekker liepen in zo'n sloom opstartende Java VM. Meer vette demo's zien? http://www.flashguru.co.uk/maelstrom http://acmewebworks.typepad.com/flas...8_samples.html http://www.franto.com/blog2/collecte...sters-examples http://www.fenomas.com/flash8 http://www.flashcomguru.com/index.cfm/2005/8/8/vp6 http://unitzeroone.com/eightball/vrTest/ http://www.flashcomguru.com/index.cf...8-video-sample http://64.81.115.51/8ball/effects |
|
|
|
|
|
#22 | |
|
FlashFocus Vicevoorzitter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Geregistreerd: May 2005
Locatie: Antwerp, Belgium
Leeftijd: 21
Berichten: 16.201
FB3 - FDT Weblogartikelen: 2
![]()
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Citaat:
__________________
Open Source Extensible AS3 Astar (A*) implementation - Local Livedocs for Flex & Flash -- Ik antwoord niet op Flash-vragen via PM/Mail/MSN. -- |
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Berichten: 21
Flash 4
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Dat de nieuwe video codec beter is don sorenson spark is leuk, maar niet echt een prestatie. Spark was namelijk ruk. Het zou interessanter geweest zijn als je verteld had hoe de nieuwe codec zich tot sorenson pro verhield. Of ie single of dual pass is of er indien nodig een dual versie komt. En hoeveel extra sneller de computer van de kijkertjes moet zijn om het allemaal te decoderen.
Het vorige slaat weliswaar niet op scripten, maar je bracht het zelf ter sprake. En eerlijk is eerlijk de rest was ook niet veel diepgravender dan Wooohaa jippie hola. Ik vind het ook alleraardigst dat er een nieuwe flash versie komt, maar als je een review schrijft, review dan wat no hard feelings, only disappointment rene h |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Wicked Member
![]() Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 41
Berichten: 196
Flash CS3
|
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
jazeker een feest. Ik zie al voor me; een online fotoeditor met layers. Zet er een tekst in met schaduw, voeg layers toe met blendmodes, sla het effe compact op en ga de volgende dag verder. Exporteer voor het web naar jpeg waarbij je de kwaliteit kunt bepalen. Sounds like...
fun!
__________________
if(!$success){ include 'dioneo';} |
|
|
|
|
|
#25 | |
|
FlashFocus Respected Member
![]() ![]() |
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)
Citaat:
Dus ik denk dat we van beide kanten wel heel veel kunnen verwachten! |
|
|
|
|
![]() |
| Favorieten/bladwijzers |
| Er zijn 1 actieve gebruikers die momenteel deze discussie bekijken (0 leden en 1 gasten) | |
|
|











![Ga naar showcase item : [Update v2.1] Doc? Air Local LiveDocs showcase](http://www.flashfocus.nl/forum/images/misc/showcase.gif)





Lineaire weergave
