Ga terug   FlashFocus.nl > FlashFocus > Frontpage Nieuws
Registreren! of Wachtwoord vergeten?
Registreer Weblogs Netwerk Kalender Berichten van vandaag Zoeken

Frontpage Nieuws Hier vind je het laatste nieuws, dat tevens op de homepagina wordt getoond.

Reageren
 
Discussietools Weergave
Oud 11-08-2005, 16:58   #1
Ultim-o
FlashFocus Respected Member
111 - Ultim-o gebruikt al de library111 - Ultim-o gebruikt al de library
 
Geregistreerd: Mar 2005
Leeftijd: 28
Berichten: 414
Flash 8 Professional
Flash 8 techische review (Review 3 van 3)


Flash 8 Professional


Inhoud:

In dit artikel vind je meer informatie over de volgende onderwerpen:
  • Intro
  • What’s New in Flash 8 ActionScript
  • New Classes
  • Video
  • Mobile Devices
  • Conclusie!


Intro

WOOOHOOOO!!!! Flash 8 is er. Uitroepteken! Flash 8 is nu al een statement, ik hoor zoveel positieve geluiden om me heen uit de grote boze Flash Community... Uber Flash Gurus zoals Aran Balkan, Colin Moock en Branden Hall die constant beweren dat dit de beste Flash Release ooit is..

Of deze quote van Mike Downey (Flash Product Manager bij MacroMedia) :

Citaat:
“Having been an avid user of Flash since I ordered my first copy of Flash 2, I can say with confidence that I too have not been this excited about a new release of Flash since Version 4”...
Hmm dan word je 1: heeeeeeeel erg benieuwd en krijg je 2 : heeeeeel veel zin om Flash 8 te testen.

Weet je nog Flash MX 2004? Owja.. dat is voor jullie nu het standaard programma natuurlijk, als je eenmaal Flash 8 hebt zeker niet meer.
Flash MX 2004 was (achteraf gezien) een buggy release, er waren 2 updaters nodig om het stabiel te laten draaien. Veel negatieve geluiden uit de Flash Community kan ik me nog herinneren:
-Macromedia had meer moeten doortesten
-Ze hadden niet zo snel moeten releases
-Er had meer naar de Flash gebruikers geluisterd moeten worden
-Vul maar aan...

De voornaamste nieuwe feature (voor coders) was AS 2.0, eigenlijk een nieuwe manier om dezelfde dingen te bouwen. Tuurlijk is het een hele vooruit gang, je kunt veel gestructureerder, veel netter Flash projecten bouwen. Je kunt veel meer onderdelen uit Flash projecten hergebruiken, wat natuurlijk heel mooi is.
Er zaten wat nieuwe componenten in, en Forms en Slides. Dit zou het heel makkelijk moeten maken om snel presentaties te maken en flash projecten meer Object Oriented op te bouwen... maar wees eerlijk, heeft iemand van jullie dit al eens gebruikt? En zoja, had het echt toegevoegde waarde?

Precies.

En er waren zeker nog wel wat andere positieve dingen: er was meer aandacht besteed aan video, je kon Flash Projects aanmaken, waarmee je met meerdere mensen tegelijk aan 1 project kan werken.... en vast nog een heleboel dingen die ik vergeten ben.

Naja, al met al was het niet echt een super release, en werd er veel vanuit de community verweten naar MM dat ze te weinig geluisterd hadden. Dan kun als bedrijf 2 dingen: het allemaal negeren of de volgende release extra goed luisteren... Drie keer raden wat ze gedaan hebben...

1..



Goed! In 1 keer goed, ze hebben extreem goed geluisterd. Het ziet er allemaal gewoon lekker uit, en het belangrijkste.. het voelt ook goed aan, stabiel enzo. Het voelt goed aan, dat klinkt raar he? maar het is echt zo, dat heb je weleens...

Opstart schermpje ziet er goed uit, het heet gelukkig weer goed flash 8, geen rare verkappingen zoals 2004 oid, geen MX, heerlijk! FLASH 8!

MacroMedia heeft t.o.v. van de vorige release meer naar de designers geluisterd, of tenminste meer nieuwe features voor designers erin weten te verwerken. De intergratie met Fireworks is weer een stukken beter geworden, alle effecten die in Fireworks beschikbaar zijn, zijn nu in Flash ook beschikbaar, en als dikke vette bonus, dynamisch controllable met Actionscript!

Je kunt in Fireworks gewoon een vierkantje tekenen, daar een dropshadow tegenaan gooien, het vierkantje kopieren en gewoon met effect en al plakken in Flash en daarna het effect in Flash aanpassen... lekker toch?

Maar nu genoeg designgeneuzel, het gaat hier om een technische review.


What’s New in Flash 8 ActionScript

“Macromedia Flash Basic 8 and Macromedia Flash Professional 8 provide several enhancements that make it easy for you to write robust scripts using the ActionScript language. The new features, which are discussed in this chapter, include…”

Blablablabla.. Oke ik zit nu in de help, in een hoofdstuk waar aandacht wordt besteed aan alle nieuwe dingen in actionscript.. Ik haal er voor mij de belangrijkste/aparste dingen uit :
  • Citaat:
    You can load new kinds of image files at runtime, which include progressive JPEG images, and non-animated GIF and PNG files. If you load an animated file, the first frame of the animation will display.
Duidelijk verhaal, en eindelijk! Meteen even een proef op de som genomen, en jahoor, erg strak! In fireworks een 32 alpha channel png geexporteerd, en deze dmv loadMovie ingeladen, en het ziet er super uit. Geen gekartelde randjes oid.


  • Citaat:
    Built-in Flash Player version detection has been improved (application building), but the functionality remains the same as Flash MX 2004.
Yeah! Lekker, geen vage scripts meer downloaden om te Flash Player versie te checken, gewoon wat aanvinken bij het exporteren, check voor meer info een paar nieuwsitems hieronder..


  • Citaat:
    A new garbage collector has been built into Flash Player, which uses an incremental collector to improve performance.
Dit is een pittig item, en ik weet daar helaas niet de inside outs van.. Alleen dat het inderdaad bij vorige versies nog weleens wat dingen niet wou weggooien. De garbage collector (correct me if I`m wrong) haalt alle variables en objecten op die niet meer gebruikt worden.
Voor elke variable en object gebruikt Flash een stukje geheugen, zodra de garbage collector erachter komt dat een variable of object niet meer wordt gebruikt, verwijdert de Garbage Collector dit, en komt er weer een stukje geheugen vrij. Het is dus echt een vuilniswagen die achter je swf aankomt en al het vuil ophaalt zodat je swf lekker blijft lopen. Als deze vuilniswagen weleens wat wil laten glippen is dat natuurlijk nooit goed, en mij staat bij dat dat in vorige versies gebeurde. Een goede zaak dus dat het nu (nog) beter werkt.

Voor meer info over de Garbage Collector en Memory Usage in Flash kan je dit artikel lezen (!aanrader)

http://timotheegroleau.com/Flash/art...cope_chain.htm


  • Citaat:
    Flash Player has improved local security, for additional safety when running SWF files on your hard drive.
Dit is even schrikken de eerste keer dat je dat meemaakt, je bent lekker bezig met een project en je maakt gebruik van serverside data. In de Flash IDE werkt de swf helemaal lekker, maar zodra je de swf lokaal opent komt er een melding. Je moet nu aangeven dat je het hele zaakje vertrouwt, de swf opnieuw exporteren in flash en je kan de swf wel gewoon lokaal gebruiken.


  • Citaat:
    You can upload files to a server using the FileReference and FileReferenceList API.
Yeah! Ook eindelijk! Geen gekloot meer met het Yamzbrowsers component, maar gewoon rechtstreeks vanuit je swf 1 of meerdere files uploaden. Dit is te gek en schrapt weer een rede van het lijstje om HTML ipv Flash te gebruiken.



En als laatste toch nog even een design dingetje :
  • Citaat:
    Slice 9 lets you scale movie clip instances without widening the strokes that outline the movie clip. You can access this feature in both Flash Basic 8 and Flash Professional 8 using ActionScript code.
Je kunt nu dmv 9 slices (vlakken) in een movieclip aan te maken, de movieclip zo scalen zonder dat deze uitrekt zeg maar. Zonder dat de lijnen van de movieclip ook meeschalen en opeens veeeel dikker worden, zonder dat de ronde hoekjes van een movieclip opeens niet meer rond zijn.



Dit waren de belangrijkste dingen uit een lijst van 20 punten... Maarrrr we zijn er nog niet! Nu komen de nieuwe classes aan bod :
“Additions to the ActionScript language” heet dat hoofdstuk in de flash help.

New Classes

Ook hier pak ik de belangrijkste en apartste classes eruit.

- Filters

MM heeft een ‘flash.filters’ package toegevoegd, dit is erg interessant want je hebt nu legio mogelijkheden in runtime beeldbewerking.
Zelf heb ik er nog niet heel veel meegedaan, voornamelijk omdat er genoeg voorbeelden online te vinden zijn met verschillende effecten. Ik som hier de Filter classes op, met de beschrijving van de Flash help erachter zodat je zelf alle creatieve mogelijkheden kunt bedenken :
  • The BevelFilter class (in flash.filters package) lets you add bevel effects to objects.
  • The BlurFilter class lets you apply blurs to objects in Flash.
  • The ColorMatrixFilter class (in flash.filters package) lets you apply transformations to RGBA colors and alpha values.
  • The ConvolutionFilter class (in the flash.filters package) lets you apply matrix convolutions filter effects.
  • The DropShadowFilter class (in the flash.filters package) lets you add drop shadows to objects.
  • The GlowFilter class (in the flash.filters package) lets you add glow effects to objects.
  • The GradientBevelFilter class (in the flash.filters package) lets you add gradient bevels to objects.
  • TheGradientGlowFilter class (in the flash.filters package) lets you add gradient glow effects to objects.

Samen met de op 'CacheAsBitmap' gaat dit geweldige grafische effecten opleveren.

- BitmapData

De BitmapData class geeft je volledige controle over pixels. De BitmapData class is een array met pixels, en een pixels bij staat uit 32-bit getal. Dit getal is opgebouwd uit vier 8-bit “channels” waardes, waardes van 0 – 255. Deze vier kanalen staan voor de alpha, rode, groene en blauwe waarde per pixel.
In het voorbeeld hieronder kan je zelf een *.png, *.gif of *jpg uploaden dmv de FileReference class. Dit kunnen ook plaatjes met alpha-waardes zijn. Zodra het plaatje geupload is kun je met je muis per pixel de kleur opvragen. Dit kan door de BitmapData class te gebruiken en de method getPixel();

In het volgende voorbeeld wordt een transparante 32 channel .PNG ingeladen, kan kun je met de muis van elke pixel de kleur zien :


Wordt er niets ingeladen bekijk het voorbeeld hier dan...

Of laad zelf een transparante .PNG in:



- Filereference

De FileReference class, eindelijk! Hoe het precies met rechten en veiligheid zit weet ik niet, maar je kan nu vanuit de flash player toegang krijgen tot de locale harde schijven. Zoals je hierboven kunt zien werkt dit als een trein, hieronder zie je de code :
ActionScript 3 Code:
var _file = new flash.net.FileReference();
_file.browse([{description: "Image files", extension: "*.jpg;*.gif;*.png", macType: "JPEG;jp2_;GIFF"}]);
Je kunt hier mooi een omschrijving meegeven om watvoor files het gaat, en welke files in de browser window zichtbaar mogen zijn, zowel voor de mac als pc.
Door een listener object aan de FileReference instantie toe te voegen krijg je informatie over wanneer de gebruiker een file selecteerd, en als deze file dan geupload wordt door de method
ActionScript 3 Code:
_file.upload(“hierjeserversidescript.ext”);
krijg je meer info over de progress, wanneer de upload klaar is, enz.
Zo kan je heel nauwkeurig de voortgang van je file transfer weergeven aan de gebruiker.

- Multi-language

Wie niet alleen hobby matig maar ook zakelijk met Flash aan de gang is, heeft vast wel eens meegemaakt dat een opdrachtgever haar website in meerdere talen wilt hebben. Wat je dan kan doen is 3 fla’s maken met 3 verschillende talen in elke fla... Niet echt handig als je wijzigingen in 3 fla’s moet doorvoeren...
Macromedia heeft daar in deze release aandacht aan besteed. Met het zogenaamde XML Localization Interchange File Format(XLIFF) kun je xml files maken die meerdere talen bevat. Met de mx.lang.Locale class kan je de goede taal op 3 manieren in je swf zetten :
  • Citaat:
    automatically at runtime" -- Flash Player replaces string IDs with strings from the XML file matching the default system language code returned by System.capabilities.language.
  • Citaat:
    "manually using stage language" -- String IDs are replaced by strings at compile-time and cannot be changed by Flash Player.
  • Citaat:
    "via ActionScript at runtime" -- String ID replacement is controlled using ActionScript at runtime. This option gives you control over both the timing and language of string ID replacement.

Hoe het precies werkt heb ik nog niet uitgeprobeerd, en als je creatief bent zal het voorheen ook zeker wel gekund hebben, maar het is erg fijn om er nu een standaard voor te hebben wat in Flash zelf zit. Dit bespaart je een hoop geklungel om in verschillende fla’s dezelfde dingen aanpassen. Ik begrijp zo snel dat je aan textvelde, of beter gezegd strings ID’s kunt meegeven. En als je zorgt dat bij een ID in de xml file verschillende talen staan pakt Flash zelf de goede taal eruit.

- External Interface

De External API maakt directe communicatie tussen Actionscript en de container van de Flash Player (bijv HTML met Javascript of een desktop applicatie die de Flash Player embed) mogelijk.
Ook hier word ik ook erg blij van... Iedereen weet dat het altijd een gepruts was omdat Javascript en Flash goed met elkaar te laten communiceren. Nu heb je dus geen moeilijk-moeilijk-moeilijk getest meer met data overgooien tussen JS en Flash, je kan nu lekker callbacks zetten en echte data heen en weer passen. Gewoon Arrays, Objecten, Numbers, Strings zoals ze bedoeld zijn.
Als je nu vanuit Flash een JS method aanroept kan JS meteen een waarde returnen en wordt dit ook gewoon netjes in een callback van Flash opgevangen, en zo ook andersom.
Hier een simpel voorbeeld uit de Flash help :

ActionScript 3 Code:
import flash.external.*;

_btn.onPress = function()
{
	var _str = String(ExternalInterface.call("sayHello", "browser"));
	_txt.text = _str; //Hey Flashfocus People!
};

Hier het script wat in de HTML pagina staat :
Code:
Owja, en dit staat ook nog stiekem in de help ertussen :
  • Citaat:
    Note: Official support has been added for the AsBroadcaster class in Flash 8.
Een aanrader voor iedereen die een beetje geinteresseerd is in OOP technieken...

Video

1 plaatje zeg meer dan 1000 woorden, en 1 video zegt meer dan 1000 plaatjes.. ofzoiets? Toch?
Naja kijk maar :


Klik maar...

De nieuwe Flash 8 On2 VP6 codec rockt dus! Nu kan de concurrentie nog meer aangegaan worden met Quicktime en Windows Media Player, buiten het feit dat Flash 8 transparante video ondersteunt!

De videos hierboven zijn allebei als .avi geimporteerd en daarna weer geexporteerd met Flash. Dezelfde instellingen, uiteindelijke dezelfde bestandsgrootte (4,66 mb) en heel veel verschil in kwaliteit!

Met het enorme kwaliteitsverschil en ondersteuning van transparantie in video ziet het web binnen de korste keren er een stuk anders uit is mijn bescheiden mening...
Transparante video over transparante video, geweldig!

Wat niet echt nieuw is maar nu wel handig in het gebruik is zijn cuepoints. Met het importeren van video in Flash kan je ook cuepoint aangeven met het type ‘event’ of ‘navigation’ en bijbehorende parameters.
  • Citaat:
    Event cue points are used to trigger ActionScript methods when the cue point is reached, and let you synchronize the video playback to other events within the Flash presentation.
  • Citaat:
    Navigation cue points are used for navigation and seeking, and to trigger ActionScript methods when the cue point is reached. Embedding a navigation cue point inserts a keyframe at that point in the video clip.



Bij Flash 8 zit ook een aparte 'Flash 8 Video Encoder.exe' waarmee je allerlei video formaten kan omzetten naar .FLV.


Mobile Devices

Mobile, mobile, mobile... Je hoort het steeds vaker en overal. Voor de meesten nog een ver van je bed show, maar het is dichterbij dan je denkt! Wen er alvast maar aan, mobile wordt hot. In deze release is er veel aandacht aan besteed.

Bij de swf publish settings kun je kiezen voor de Flash Lite 1.0 en Flash Lite 1.1 player.



Zodra je 1 van de 2 players kiest wordt een 'device' button in het propertie panel actief.



Was het in de vorige versie nog lastig je swf te testen in de Flash IDE, kun je nu uit een lijst allerlei devices en toepassingen selecteren om je swf te testen.





Zoals je ziet kun je nu kiezen uit erg veel verschillende devices, en elk verschillende device heeft weer andere mogelijkheden met de Flash Lite Player. Buttons werken anders, het geheugen verschilt, de screen size varieerd. De devices worden nu representatief weergegeven. En via een update is het mogelijk de nieuwste devices met instellingen te downloaden, zo blijf je altijd up to date.
Helaas ondersteunt de laatste Flash Lite Player 1.1 alleen nog maar Actionscript 4 en bepaalde dingen van Actionscript 5. Je kan natuurlijk op je klompen aanvoelen dat dit snel gaat veranderen en het niet lang meer gaat duren dat video afspelen via de Flash Lite player op je mobiel net zo normaal is als het nu voor het web is.


Conclusie!

Mijn 'overal opinion' is dat MacroMedia volgens mij deze keer bewust heeft gekozen om niet extreem veel nieuwe features erin te stoppen, maar vooral te concentreren op de kwaliteit van de features die ze er wel instoppen. Flash is en blijft een programma dat design met programmeren combineert, en dat komt in deze versie weer erg goed naar voren. Voor de pure die-hard programmeurs lijkt het misschien allemaal niet spannend, maar ik weet zeker als je er meegewerkt hebt en je alle mogelijkheden door hebt, je zeker onder de indruk bent!

Met het feit dat ze de Flash Player lekker klein hebben weten te houden, en de performance enorm opgeschroefd is, is MacroMedia weer helemaal back-on-track, Thumbs Up!

Ik ben erg positief over deze release, en ben benieuwd wat het allemaal teweeg gaat brengen in de Flash Community.

Okay! Dit was het, hopelijk hebben jullie een beetje genoten, en als jullie zo meteen allemaal heel hard 'MEER! MEEER! MEEEEEEER!!!' schreeuwen komt er volgende week misschien nog een review...
Ultim-o is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 17:40   #2
The_One
Total freaking member
31 - The_One komt graag op FlashFocus
 
The_One's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Utrecht
Leeftijd: 23
Berichten: 448
Flash 8 Professional
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

(MEER! MEEER! MEEEEEEER!!!)^2



goede review+voorbeeldjes
__________________
The_One is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 19:23   #3
Cowerd
Lost member
65 - Cowerd gebruikt al de library
 
Cowerd's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland, Hilversum
Leeftijd: 20
Berichten: 1.450
Flash CS4, FDT
Stuur een bericht via MSN naar Cowerd
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

MEEER MEER MEEEEEEEEEEEEEEER²³²³²³²²²³³²³³² ofzo
Ja! leuke voorbeelden

Of misschien een video tutorial waar meer word laten zien
__________________
Maak vette shit!
Cowerd is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 19:30   #4
mrijsdijk
Freaking Member
19 - mrijsdijk is nieuw op FlashFocus
 
mrijsdijk's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland, Barendrecht
Leeftijd: 25
Berichten: 86
Flash MX 2004
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

meer!

Klinkt allemaal goed, misschien dat ik weer wat meer met flash bezig ga zijn na deze update. Met de laatste was ik alles behalve tevreden en had ik een beetje spijt van mijn aankoop, ook al was dit de student versie... Ik wacht op de trailversie!!
mrijsdijk is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 19:47   #5
Stuf
Total wicked member
34 - Stuf komt graag op FlashFocus
 
Stuf's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Almelo, NL
Leeftijd: 32
Berichten: 679
Flash MX 2004
Stuur een bericht via MSN naar Stuf
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

damn.. ik kan ook echt niet wachten..
Stuf is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 19:49   #6
Dauntless
FlashFocus Vicevoorzitter
684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library
 
Dauntless's schermafbeelding
 
Geregistreerd: May 2005
Locatie: Antwerp, Belgium
Leeftijd: 21
Berichten: 16.201
FB3 - FDT
Weblogartikelen: 2
showcaseshowcase
Stuur een bericht via MSN naar Dauntless
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Ik koop hem!!!!!!!!!

Zeer mooie tut Tim!!!
__________________
Open Source Extensible AS3 Astar (A*) implementation - Local Livedocs for Flex & Flash
-- Ik antwoord niet op Flash-vragen via PM/Mail/MSN. --
Dauntless is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 20:03   #7
Nickoz
Member
10 - Nickoz is nieuw op FlashFocus
 
Nickoz's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 19
Berichten: 2
Flash 5
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Ik denk dat ik Flash 8 ook ga kopen. Werkt hij ook op MacOs 9.0.1?
Nickoz is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 21:23   #8
dioneo
Wicked Member
13 - dioneo is nieuw op FlashFocus
 
dioneo's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 41
Berichten: 196
Flash CS3
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

ik twijfelde nog even, nu ben ik wel om. Krijg je nog royalties voor alle overgehaalde ff'ers? ;-)
Enne, goede tut, thanx
__________________
if(!$success){
include 'dioneo';
}
dioneo is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 21:33   #9
Flashingback
Total wicked member
64 - Flashingback gebruikt al de library
 
Flashingback's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Belgie (Gent)
Leeftijd: 21
Berichten: 646
Flash CS3
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Als ik geld genoeg heb tegen dat ie uitkomt koop ik hem ook anders zal het een beetje langer duuren. Kheb het hier trouwens ook net uitgeropen je moest die dwaze gezichten is zien
__________________
Flashingback is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 22:11   #10
BDisOKE
FlashFocus Respected Member
148 - BDisOKE gebruikt al de library148 - BDisOKE gebruikt al de library
 
BDisOKE's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Mar 2005
Locatie: Dordrecht
Leeftijd: 31
Berichten: 1.040
Flash CS4
showcaseshowcaseshowcaseshowcase
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Meer meer meerrr!
Geef ons meer oh grote Flash 8 scripting meeester! :cool:
BDisOKE is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 22:28   #11
Roenes
FlashFocus Respected Member
171 - Roenes gebruikt al meerdere instanties171 - Roenes gebruikt al meerdere instanties
 
Roenes's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland -> Gelderland -> Wijchen
Leeftijd: 25
Berichten: 4.533
Flash 8 Professional
Stuur een bericht via MSN naar Roenes
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Zoals ik al eerder meldde: goede tut! En flash heeft weer wat mooie opties! En eindelijk een FileReference class. Das echt wel een verbetering!



"Building the future and keeping the past
alive is one and the same thing."

- Hideo Kojima/Solid Snake
Roenes is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 11-08-2005, 23:05   #12
Larsvu
Total freaking member
33 - Larsvu komt graag op FlashFocus
 
Larsvu's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland
Leeftijd: 31
Berichten: 453
Flash 8 Professional
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

meeeeeeerr!!!!
Ik moet zeggen dat ik blij ben dat ik Flash reeds ken, ik bedoel, het gaat nu echt commercieel ontzettend aantrekkelijk worden. (en het was en commercieel aantrekkelijk... kun je nagaan.)
Larsvu is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-08-2005, 01:05   #13
Nytrax
Freaking Member
11 - Nytrax is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Rotterdam
Leeftijd: 23
Berichten: 139
Flash CS3
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

WOEI, zitten goeie/leuke dingen tussen
__________________
SudokuFreaks.nl
Nytrax is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-08-2005, 09:48   #14
100% CHRISIS
Member
10 - 100% CHRISIS is nieuw op FlashFocus
 
100% CHRISIS's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Leeftijd: 30
Berichten: 27
Flash MX Professional 2004
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

:eek: meer, meer, meer, meer, meer, meeeeeeeeeeeeer !!!!! :I

Ik kan niet wachten tot ie uitkomt...... wat ik allemaal gehoord en gezien
heb tot nu is echt super!
__________________
:rolleyes: 100% CHRISIS || www.cckp.nl
100% CHRISIS is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-08-2005, 17:45   #15
_GdR_
Freaking Member
10 - _GdR_ is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 27
Berichten: 82
Flash 8 Professional
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

holy crap!

hey ultim-o dat met de platjes 'uploaden'. kan je het geuploade plaatje ook ergens op een server/HD wegschrijven/bewaren?

zoja. dan is alleen dat al het aanschaffen waard...

onee we hebben al 3 stuks in pre-order staan.
_GdR_ is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-08-2005, 18:19   #16
Ultim-o
FlashFocus Respected Member
111 - Ultim-o gebruikt al de library111 - Ultim-o gebruikt al de library
 
Geregistreerd: Mar 2005
Leeftijd: 28
Berichten: 414
Flash 8 Professional
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door _GdR_
holy crap!

hey ultim-o dat met de platjes 'uploaden'. kan je het geuploade plaatje ook ergens op een server/HD wegschrijven/bewaren?

zoja. dan is alleen dat al het aanschaffen waard...

onee we hebben al 3 stuks in pre-order staan.
Zeker! De plaatjes worden nu op de ultieme FF server weggeschreven dmv een simpel php filetje...
Ultim-o is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-08-2005, 20:22   #17
_GdR_
Freaking Member
10 - _GdR_ is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 27
Berichten: 82
Flash 8 Professional
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

aha,

das dan wel weer een beetje ruk.
wij draaien asp en moet ik nog steeds met componenten gaan kloten.
Maar zou je zo vriendelijk willen zijn om dat php script naar me te mailen?

iig bedankt voor de review.
_GdR_ is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-08-2005, 20:26   #18
_GdR_
Freaking Member
10 - _GdR_ is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 27
Berichten: 82
Flash 8 Professional
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

ow mn email is btw gdrcreativeactionnl

[sub]wat is de site trouwens vre-se-lijk traaaaaaag[/sub]
_GdR_ is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 13-08-2005, 11:56   #19
Tha Narie
FlashFocus Technical Director
332 - Tha Narie hoeft niet meer op F1 te drukken332 - Tha Narie hoeft niet meer op F1 te drukken332 - Tha Narie hoeft niet meer op F1 te drukken332 - Tha Narie hoeft niet meer op F1 te drukken
 
Tha Narie's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Mar 2005
Locatie: Nederland > Utrecht > De Meern
Leeftijd: 26
Berichten: 3.085
Flash CS3 + Flex Builder 3 + FDT
Weblogartikelen: 4
showcaseshowcase
Stuur een bericht via MSN naar Tha Narie Stuur een bericht via Skype™ naar Tha Narie
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

De files worden dmv POST naar een externe file gestuurd. (in PHP kan je ze opvragen dmv de $_FILES global). Maar een asp of cfm script werkt ook natuurlijk.
__________________
Flash Developer : http://www.thanarie.nl/
Application Monk : http://www.mediamonks.com/
Tha Narie is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 13-08-2005, 17:38   #20
WernerL
FlashFocus Technical Manager
366 - WernerL kent nu alle global functions366 - WernerL kent nu alle global functions366 - WernerL kent nu alle global functions366 - WernerL kent nu alle global functions
 
WernerL's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland
Leeftijd: 22
Berichten: 2.512
Flex Builder3, Flash CS4
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Nu krijg ik alleen maar nog meer zin om flash 8 uit te proberen.
WernerL is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 15-08-2005, 18:57   #21
Mediamonkey
Wicked Member
29 - Mediamonkey komt graag op FlashFocus
 
Mediamonkey's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Enschede
Leeftijd: 30
Berichten: 234
Freelance Flash Developer
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

"Voor de pure die-hard programmeurs lijkt het misschien allemaal niet spannend.."

Ben je gek? Juist voor de die-hard programmeurs is deze nieuwe versie een feest. Vooral de bitmapbewerkingen (get/setPixel) nodigt uit tot het creëeren van brute effectjes die vooralsnog alleen lekker liepen in zo'n sloom opstartende Java VM.

Meer vette demo's zien?

http://www.flashguru.co.uk/maelstrom
http://acmewebworks.typepad.com/flas...8_samples.html
http://www.franto.com/blog2/collecte...sters-examples
http://www.fenomas.com/flash8
http://www.flashcomguru.com/index.cfm/2005/8/8/vp6
http://unitzeroone.com/eightball/vrTest/
http://www.flashcomguru.com/index.cf...8-video-sample
http://64.81.115.51/8ball/effects
Mediamonkey is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 16-08-2005, 00:05   #22
Dauntless
FlashFocus Vicevoorzitter
684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library684 - Dauntless staat in iedereens library
 
Dauntless's schermafbeelding
 
Geregistreerd: May 2005
Locatie: Antwerp, Belgium
Leeftijd: 21
Berichten: 16.201
FB3 - FDT
Weblogartikelen: 2
showcaseshowcase
Stuur een bericht via MSN naar Dauntless
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Mediamonkey
Ben je gek? Juist voor de die-hard programmeurs is deze nieuwe versie een feest.
Eigenlijk... heb je 100% gelijk! Dat ik dat niet inzag . AS'ers gaan meer filters etc kunnen toepassen dan een designer ooit zou kunnen... Ik denk ook dat AS'ers coolere effecten uit deze nieuwe versie krijgen dan designers...
__________________
Open Source Extensible AS3 Astar (A*) implementation - Local Livedocs for Flex & Flash
-- Ik antwoord niet op Flash-vragen via PM/Mail/MSN. --
Dauntless is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 19-08-2005, 22:50   #23
rah
Member
9 - rah is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Jul 2005
Berichten: 21
Flash 4
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Dat de nieuwe video codec beter is don sorenson spark is leuk, maar niet echt een prestatie. Spark was namelijk ruk. Het zou interessanter geweest zijn als je verteld had hoe de nieuwe codec zich tot sorenson pro verhield. Of ie single of dual pass is of er indien nodig een dual versie komt. En hoeveel extra sneller de computer van de kijkertjes moet zijn om het allemaal te decoderen.

Het vorige slaat weliswaar niet op scripten, maar je bracht het zelf ter sprake. En eerlijk is eerlijk de rest was ook niet veel diepgravender dan Wooohaa jippie hola.

Ik vind het ook alleraardigst dat er een nieuwe flash versie komt, maar als je een review schrijft, review dan wat

no hard feelings, only disappointment

rene h
rah is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 20-08-2005, 09:01   #24
dioneo
Wicked Member
13 - dioneo is nieuw op FlashFocus
 
dioneo's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jul 2005
Leeftijd: 41
Berichten: 196
Flash CS3
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

jazeker een feest. Ik zie al voor me; een online fotoeditor met layers. Zet er een tekst in met schaduw, voeg layers toe met blendmodes, sla het effe compact op en ga de volgende dag verder. Exporteer voor het web naar jpeg waarbij je de kwaliteit kunt bepalen. Sounds like...
fun!
__________________
if(!$success){
include 'dioneo';
}
dioneo is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 20-08-2005, 14:21   #25
Stef
FlashFocus Respected Member
111 - Stef gebruikt al de library111 - Stef gebruikt al de library
 
Stef's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Haarlem, NL
Leeftijd: 25
Berichten: 83
Flash MX Professional 2004
showcase
Re: Flash 8 techische review (Review 3 van 3)

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Dauntless
Ik denk ook dat AS'ers coolere effecten uit deze nieuwe versie krijgen dan designers...
Misschien wel waar, maar vergeet niet dat zich nu een heel nieuw gros Flashers aan gaat melden. Mensen uit de videowereld gaan zich ook begeven op deze markt, omdat nu gewoon veel meer mogelijk is icm Flash!
Dus ik denk dat we van beide kanten wel heel veel kunnen verwachten!
Stef is offline   Met citaat reageren Naar boven
Reageren

Favorieten/bladwijzers


Er zijn 1 actieve gebruikers die momenteel deze discussie bekijken (0 leden en 1 gasten)
 

Regels voor berichten
Forumnavigatie