|
|||||||
![]() ![]() ![]() ![]() mknol
|
Laatste activiteit: 26-07-2010 22:01
Over mij
- Over mknol
- Echte naam
- Mark Knol
- Geslacht
- Man
- Biografie
- Over mij
Hi, ik ben Mark Knol. In 2004 ben ik afgestudeerd op het Grafisch Lyceum (MBO, Multimedia Vormgeving - Authoring).
Ik werk als fulltime medewerker bij een webdesign bureau in Hoofddorp, waar ik (front-end) webdeveloper ben.
Ik hou me bezig met Javascript (oa jQuery), CSS, (x)HTML, en AS2/AS3 en ASP.NET (C#). Ik Flash' sinds 1999.
FlashFocus historie
- Ik ben lid sinds FlashFreaks
- 12 oktober 2007 ben ik moderator geworden bij FlashFocus.
- 17 februari 2008 ben ik manager geworden, later Art Director.
- Sinds 20 oktober 2009 ben ik voorzitter van FlashFocus.
Mijn links:
Blog | AS3 Class generator | Lab
Social:
Flickr | Twitter | Hyves | Facebook - Locatie
- Aalsmeer
- Flashversie
- [FlashDevelop] [CS4]
- Coole link
- http://www.flashdevelop.org/
- Favoriete quote
- LOL
-
Handtekening
HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
Contactinformatie
- Website
- http://blog.stroep.nl/
- Deze pagina
- http://www.flashfocus.nl/forum/member.php?u=799
Weblog
Weblog van mknol bekijkenRecente artikelen
Laatste artikel
Geplaatst in Zonder categorie
Dit is geen superuitgebreidde blog, maar meer een handigheid voor FlashDevelop-gebruikers. Ik heb een aantal templates gemaakt die je kunt gebruiken om makkelijk events met parameters (met een mini-wizard) aan te maken:

http://projects.stroep.nl/flashdevelop/
Hoe te installeren
Ga naar FlashDevelop > Tools > Application files
- Ga naar templates/AS3Project
- Maak...

http://projects.stroep.nl/flashdevelop/
Hoe te installeren
Ga naar FlashDevelop > Tools > Application files
- Ga naar templates/AS3Project
- Maak...
Geplaatst in Zonder categorie
Ik heb een handige util class geschreven die ik graag met jullie wil delen. Het is om functies met verschillende intervallen (in ms) in een sequence aan te roepen. De 'Chain' kan gemakkelijk meerdere keren afgespeeld worden, zelfs in omgekeerde volgorde. 
Bij deze een klein voorbeeldje, hoe je Chain kan gebruiken:
...
Bij deze een klein voorbeeldje, hoe je Chain kan gebruiken:
ActionScript 3 Code:
var myChain:Chain = new Chain(); myChain.addEventListener( Event.COMPLETE, onComplete); myChain.add(one, 2000).add(two, 500).add(three, 1000).play(2);
Geplaatst in Zonder categorie
Ik kwam erachter dat getBounds op een textfield niet de Rectangle teruggaf die ik verwacht
Hij pakt namenlijk de omgrenzing van de background/border, ook al heb je die niet eens aan staan. Ik wilde zelf echt puur de omgrenzing van de tekst hebben. Ik heb hier een functie voor geschreven. Ik maak hier gebruik van getColorBoundsRect van een bitmapdata object. 
Bekijk hier het voorbeeld (op mijn blog)
http://blog.stroep.nl/2009/11/getbitmapbounds/
Bekijk hier het voorbeeld (op mijn blog)
http://blog.stroep.nl/2009/11/getbitmapbounds/
Geplaatst in Zonder categorie
Heb van de week iets handigs gevonden, wat ik graag met jullie wil delen. Het gaat over het berekenen van menu-item breedtes in proporties.
Stel je voor dat je een liquid website maakt met een menu. Je zou elk item een vaste breedte kunnen geven, maar daar kom je snel van terug als je een menuitem hebt die niet goed past omdat de tekst te lang is.
Je zou het dus kunnen hardcoden, om je eigen perfecte afstanden te maken. Heel handig, behalve als er een item bijkomt of iemand...
Stel je voor dat je een liquid website maakt met een menu. Je zou elk item een vaste breedte kunnen geven, maar daar kom je snel van terug als je een menuitem hebt die niet goed past omdat de tekst te lang is.
Je zou het dus kunnen hardcoden, om je eigen perfecte afstanden te maken. Heel handig, behalve als er een item bijkomt of iemand...
Geplaatst in Zonder categorie
Wie heeft er nog niet over gehoord? HTML 5. Een stap voorwaarts voor het web. Nieuwe elementen, nieuwe tags en meer mogelijkheden. XHTML 2 wordt gedropt en wordt in HTML 5 verweven. Nieuwe moderne browsers kunnen HTML5 wel ondersteunen.
Op diverse blogs en websites lees ik steeds vaker deze stelling; HTML 5 maakt Flash en Silverlight overbodig. Argument is; We hebben nu een canvas element, waar we in kunnen tekenen. Een canvas element is te vergelijken met een BitmapData object die...
Op diverse blogs en websites lees ik steeds vaker deze stelling; HTML 5 maakt Flash en Silverlight overbodig. Argument is; We hebben nu een canvas element, waar we in kunnen tekenen. Een canvas element is te vergelijken met een BitmapData object die...
Recente reacties








