Invisible
%Europe/Berlin %720 %2005, 18:16
Hey mensen,
ik ben hier nieuw en heb meteen een vraag omdat ik niet echt simpele tutorials erover kan vinden.
Ik moet voor school een simpele flashspel maken, nou heb ik deze af, alleen wil ik het meer naar m'n eigen hand zetten.
M'n probleem:
Ik heb een stage van 300 px width. Nu heb ik daarin een "speelveld" aangemaakt waarin alles gebeurt, buiten dat speelveld komt de score etc. Nu valt er telkens een object van boven (_y=0) naar onderen en als die de ondergrens heeft geraakt moet die weer bij "_y=0) starten. Dit moet alleen "random" gebeuren, nu is dit niet zo'n probleem alleen wel om hem random te positioneren BINNEN een bepaalde range, oftewel het speelveld.
Dus hoe kan ik de random-functie in een bepaalde range gebruiken, dus dat hij random gepositioneerd wordt tussen _x = 20 en _x = 100.
Code nu:
function onregelmatig() {
_root.attack._x = random(250)
}
We kan me helpen? die ben ik zeer dankbaar.
Greetz, Tim
ik ben hier nieuw en heb meteen een vraag omdat ik niet echt simpele tutorials erover kan vinden.
Ik moet voor school een simpele flashspel maken, nou heb ik deze af, alleen wil ik het meer naar m'n eigen hand zetten.
M'n probleem:
Ik heb een stage van 300 px width. Nu heb ik daarin een "speelveld" aangemaakt waarin alles gebeurt, buiten dat speelveld komt de score etc. Nu valt er telkens een object van boven (_y=0) naar onderen en als die de ondergrens heeft geraakt moet die weer bij "_y=0) starten. Dit moet alleen "random" gebeuren, nu is dit niet zo'n probleem alleen wel om hem random te positioneren BINNEN een bepaalde range, oftewel het speelveld.
Dus hoe kan ik de random-functie in een bepaalde range gebruiken, dus dat hij random gepositioneerd wordt tussen _x = 20 en _x = 100.
Code nu:
function onregelmatig() {
_root.attack._x = random(250)
}
We kan me helpen? die ben ik zeer dankbaar.
Greetz, Tim