Tuesday
%Europe/Berlin %822 %2006, 19:44
Hallo Iedereen,
Ik ben bezig om een soort van optel spelletje te maken, waarbij de computer willekeurig een aantal voorwerpen plaatst varieerend van 2 t/m 10(in mijn geval snoepjes). En de gebruiker moet intypen(input veld genaamd invoer) hoeveel hij er ziet. En dan drukt hij/zij op een knop en die controleert het dan. Ik heb tot nu toe onderstaande code:
var aantal = new Array(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
var invoer:Number;
for (i=1; i<=5; i++) {
attachMovie("snoepje","snoepje"+i,i);
duplicateMovieClip("snoepje", "snoepje"+i, i);
_root["snoepje"+i]._yscale = 50;
_root["snoepje"+i]._xscale = 50;
_root["snoepje"+i]._y = random(350);
_root["snoepje"+i]._x = random(350);
_root["snoepje"+i]._rotation = random(20);
}
controleer.onRelease = function():Void {
if (invoer == this["snoepje"+i,i]) {
uitvoer = "goedzo";
}
else if(invoer != this["snoepje"+i,i]) {
uitvoer = "probeer opnieuw";
}
else {}
};
Ik heb alleen geen idee hoe ik nu verder moet. Wie o wie heeft er handige aanwijzingen?
Alvast bedankt
Ik ben bezig om een soort van optel spelletje te maken, waarbij de computer willekeurig een aantal voorwerpen plaatst varieerend van 2 t/m 10(in mijn geval snoepjes). En de gebruiker moet intypen(input veld genaamd invoer) hoeveel hij er ziet. En dan drukt hij/zij op een knop en die controleert het dan. Ik heb tot nu toe onderstaande code:
var aantal = new Array(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
var invoer:Number;
for (i=1; i<=5; i++) {
attachMovie("snoepje","snoepje"+i,i);
duplicateMovieClip("snoepje", "snoepje"+i, i);
_root["snoepje"+i]._yscale = 50;
_root["snoepje"+i]._xscale = 50;
_root["snoepje"+i]._y = random(350);
_root["snoepje"+i]._x = random(350);
_root["snoepje"+i]._rotation = random(20);
}
controleer.onRelease = function():Void {
if (invoer == this["snoepje"+i,i]) {
uitvoer = "goedzo";
}
else if(invoer != this["snoepje"+i,i]) {
uitvoer = "probeer opnieuw";
}
else {}
};
Ik heb alleen geen idee hoe ik nu verder moet. Wie o wie heeft er handige aanwijzingen?
Alvast bedankt