PDA

Volledige versie bekijken : fullscreen en niet fulscreen


vegeto
%Europe/Berlin %571 %2005, 14:43
ik heb dus een code waar je fulschreen en niet fulschreen kan maken (je swf) maar ik wil de code's in 1 knop zetten maar ik krijg het maar niet aan de praat kan iemand mij ff helpen

code :

fullschreen: fscommand("fullscreen", true);
niet fullscreen: fscommand("fullscreen", false);

ik zauw dus echt niet weten hoe ik dit in 1 knop moet zetten dat als ie nog niet fullschreen is dat ie dat dan word en ook andersom

TheZwier
%Europe/Berlin %584 %2005, 15:02
on(release){
if(!geklikt){
fullschreen: fscommand("fullscreen", true);
geklikt = true;
}
if(geklikt){
fullscreen: fscommand("fullscreen", false);
geklikt = false;
}
}

Dat zou moeten werken

Laiverd
%Europe/Berlin %647 %2005, 16:32
Of iets korter:

var fs = true;
fs_btn.onRelease = function(){
fscommand("fullscreen",fs);
fs = !fs;
}

John

vegeto
%Europe/Berlin %890 %2005, 22:22
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 1: Statement must appear within on handler
var fs = true;

**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 2: Statement must appear within on handler
fs_btn.onRelease = function(){

Total ActionScript Errors: 2 Reported Errors: 2


wat is dit voor een error

en dit is van de eerst code ook een error


**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 3: Syntax error.
fullschreen: fscommand("fullscreen", true);

**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 7: Syntax error.
fullscreen: fscommand("fullscreen", false);

**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 6: Statement must appear within on handler
if(geklikt){

**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 7: Statement must appear within on handler
fullscreen: fscommand("fullscreen", false);

**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 8: Statement must appear within on handler
geklikt = false;

**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 9: Unexpected '}' encountered
}

Total ActionScript Errors: 6 Reported Errors: 6


mechien doe ik het verkeerd dat u ff kan uit leggen hoe het werkt

Laiverd
%Europe/Berlin %905 %2005, 22:43
Gewoon een button op de stage zetten met de instancename fs_btn en dan in hetzelfde frame de code plakken. Kijk anders even de handleiding na m.b.t. het maken en scripten van buttons.

John

vegeto
%Europe/Berlin %930 %2005, 23:19
ik had wel door dat je de instance name moet gebruiken maar dus ik krijg nog steeds de error ik snap het niet

Roenes
%Europe/Berlin %940 %2005, 23:34
Dan gok ik erop dat je nogsteeds niet de code op een frame hebt gezet ipv op de mc zelf. Want dan zouden de errors moeten verdwijnen :)

vegeto
%Europe/Berlin %950 %2005, 23:48
aaaaa sorry ik ben de grootste noob die er is zag 1 ding verkeerd dank je wel dat je me toch bleef helpen

hij doet het nu