PDA

Volledige versie bekijken : [3ds max] belichtingsvraag, kom er niet uit.


b-here
%Europe/Berlin %582 %2005, 13:59
Hey flashers,

Zit met een probleem en kom er maar niet uit. Ik heb ook al een topic geopend op cgtalk.com maar daar kom ik ook niet echt verder. Misschien weet 1 van jullie waar dit aan ligt.

Ik heb een figuur gemodelleerd en zodra ik er radiosity op toepas gaat er iets mis met de belichting van hget figuur. r verschijnen allemaal rare vlekken op het model.

http://www.b-here.nl/cg/problem.jpg -->met radiosity



http://www.b-here.nl/cg/problem1.jpg --> zonder radiosity



Ik heb het volgende gedaan: gecaled, de units aangepast -->> geen resultaat

Opties aangepast mbt radiosity in het adv lightening menu --> geen resultaat

Ipv meshsmooth op andere manieren gesmooth (subdivision surf ->NURMS subdiv) ( --> geen resultaat

De maps verwijderd en gewoon default maps gebruikt --> geen resultaat

Ik ben nog echt een noob op gebied van 3dsmax dus het zal wel iets heel voor de hand liggends zijn, ik hoop echt dat iemand me kan helpen word er al een btje wanhopig van.

Met normale belichting (niet photometrisch) is er geen enkel probleem

www.b-here.nl/stage

Devega
%Europe/Berlin %596 %2005, 14:18
kzou zo ook niet weten wat der aan de hand is
laat me je unwrap eens zien + texture

en een render zonder radiosity / met radiosity en een render met het max standaard wit over je model?

b-here
%Europe/Berlin %624 %2005, 14:59
kzou zo ook niet weten wat der aan de hand is
laat me je unwrap eens zien + texture

en een render zonder radiosity / met radiosity en een render met het max standaard wit over je model?

Bedankt voor je reactie!

Hier de render zonder poespas:
http://www.b-here.nl/cg/render.jpg

Hier met radiosity:
http://www.b-here.nl/cg/render1.jpg

Render met maps en normale 3dsmax licht:
http://www.b-here.nl/stage/2.jpg

Een aantal maps:
http://www.b-here.nl/stage/7.jpg

http://www.b-here.nl/stage/6.jpg


Nog meer maps op www.b-here.nl/stage

Kun je hier iets mee?

INKA
%Europe/Berlin %996 %2005, 23:54
hoi,

stomme vraag, maar heb je de start button gebruikt om de engine het proces uit te laten rekenen?
Het probleem staat in de F1 beschreven, al gekeken?
Al met de iterations para,s gespeeld?

inka

b-here
%Europe/Berlin %497 %2005, 11:56
Hey Inka,

bdankt voor je reactie,

Heb de iterations omhoog gegooig, en ook de filtering. De vlekken verdwijnen dan wel enigzins. Maar je ziet ze nog wel miniscuul, de laadtijd gaat ook grof omhoog.

Waar in de help staat het probleem? Kon het niet zo snel vinden, zal er vanmiddag nog even naar kijken. Maar dit lost al heel veel op! Bedankt voor zover!

INKA
%Europe/Berlin %507 %2005, 12:11
Vul in het zoekvenster, Radiosity , in

Devega
%Europe/Berlin %160 %2005, 03:50
maak eens een test zelfde belichting + een sphere ?
en host die file even, zo kunnen wij ook even sleutelen aan je belichting :)

anders ligt het nml aan je model en dan kan ik er weinig aan doen


mischien wel eens aan gedacht om een andere renderer te nemen ?
brazil zou hier wonderen verrichten en vray ook iig
maarja dan moet het wel binnen je budget vallen natuurlijk :)