Volledige versie bekijken : brazil
Tok Tok
%Europe/Berlin %797 %2005, 19:08
Heb nu autotje gemaakt :P maar kan niet echt aan goede materials komen voor in brazil... (brazil is een plugin voor 3ds max voor degene die dat niet weten;))
weet iemand een goede site of meerdere sites voor brazil material tuts???
Zoals je ziet heb ik alleen nog maar de lak material:
http://img342.imageshack.us/img342/42/auditt8fm.th.jpg (http://img342.imageshack.us/my.php?image=auditt8fm.jpg)
DeadlyOutlaw
%Europe/Berlin %021 %2005, 00:31
werkt een gewone carpaint niet met een HDRI? dat geeft meestal mooie effecten.
ik zie wel nog wat fouten in je model zitten :o misschien eerst dat fixen voordat je aan een material gaat beginnen.
Tok Tok
%Europe/Berlin %041 %2005, 00:59
euhm met HDRI ben ik niet zo bekend:((met brazil ook niet vandaar de vraag naar tuts:P)
Maar met Brazil en V-ray kun je heeel realistische effecten berijken!
link naar gallerij (http://www.splutterfish.com/sf/gallery_index.php)
Wat voor fouten zie je zo snel in mijn model, commentaar is altijd handig.
digitalnrg
%Europe/Berlin %499 %2005, 11:58
haha ja die gallery dr bij, maar moet je het wel kunnen!
ik zou eerst even uitzoeken hoe je met alleen 3dsmax moet renderen, en bij een car paint moet je dan echt een HDRI gaan gebruiken. Zoek even op google.
DeadlyOutlaw
%Europe/Berlin %670 %2005, 16:04
misschien kan je een wire posten want ik weet niet of het aan de lichtval ligt of dat het een mesh error is.
Verder zou je misschien ook het voorraam kunnen fixen omdat hij nu doorloopt naar de moter(?!). en een hogere resolutie zou ook helpen met fouten vinden :) (ik dacht trouwens eerst dat het een a8 was maar nu zie ik dat het een a3 is :p dus zijn niet zoveel fouten als ik dacht)
INKA
%Europe/Berlin %707 %2005, 16:58
kan niet echt aan goede materials komen voor in brazil...
Is there a MAXScript to convert all my standard materials to Brazil Materials?
No - the Brazil Test material is only a test bed. Standard Material works just fine with Brazil r/s, so actually, there is no need to convert your materials. In a very early version of Brazil r/s, this wasn't the case, but now all of Brazil's advanced features work as expected with max's standard material. The new material types are fully scriptable so, although we don't provide conversion scripts, writing them should be pretty straightforward.
inka
Tok Tok
%Europe/Berlin %719 %2005, 17:15
misschien kan je een wire posten want ik weet niet of het aan de lichtval ligt of dat het een mesh error is.
Verder zou je misschien ook het voorraam kunnen fixen omdat hij nu doorloopt naar de moter(?!). en een hogere resolutie zou ook helpen met fouten vinden :) (ik dacht trouwens eerst dat het een a8 was maar nu zie ik dat het een a3 is :p dus zijn niet zoveel fouten als ik dacht)
hahaha is het echt zo slecht! Het zou een Audi TT voor moeten stellen! 8~
Grotere render, ik zou wel willen maar omdat het een demo versie is van Brazil kan ik niet groter als 512 x 384.:(
Waarom staat bij alle materials in material editor "not supported" inplaats van een voorbeeld van de material?
Tok Tok
%Europe/Berlin %745 %2005, 17:54
hier is nog een wire render.
er zullen nog genoeg fouten in zitten maar voor mijn eerste auto model vin ik hem goed gelukt, afgezien van de materials ;)
http://img352.imageshack.us/img352/5413/carwire0et.th.jpg (http://img352.imageshack.us/my.php?image=carwire0et.jpg)
JSS
%Europe/Berlin %958 %2005, 23:00
Waarom staat bij alle materials in material editor "not supported" inplaats van een voorbeeld van de material?
die not supported ligt ook aan het feit dat het maar een demo is van Brazil...althans, 'k had dat probleem ook
DeadlyOutlaw
%Europe/Berlin %010 %2005, 00:15
oeps :O
mja... daarnet toen ik keek zat ik ook al te denken aan een audi tt (ben niet echt een autokenner :P) heb hem zelf ook geprobeerd te maken maar kwam helaas niet zo goed uit :)
Maarre oefening baardkunst ik denk dat je daar het meest mee leert om steeds dingen opnieuw te maken!
de mesh ziet er op zich wel goed uit hoor :)
Devega
%Europe/Berlin %758 %2005, 18:12
Als je not supported krijgt
moet je even het Vinkje weghalen bij je render selectie
"staat er een voor je materials"
brazil support dit dus niet en vandaar dat je van die mooie zwart met rode plaatjes krijgt
Tok Tok
%Europe/Berlin %078 %2005, 01:53
Iedereen bedankt voor de hulp!
Maar devega, welk vinkje bedoel je precies?
woopz
%Europe/Berlin %122 %2005, 02:56
http://67.15.36.49/team/tutorials/brazil/punxva_brazil.asp
Devega
%Europe/Berlin %444 %2005, 10:40
ram f10 > onderin assign renderer
Material renderer zit een slotje achter ff aanklikken dan valt ie automatich terug naar scanline
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.