tommiev
%Europe/Berlin %744 %2010, 18:52
Hallo, ik ben net begonnen met flash dus daarom een simpele vraag:
ik heb een slak die heen en weer kan bewegen. Als je op links drukt speelt hij een animatie af waarin hij loopt. Als je rechts indrukt moet hij de gespiegelde animatie afspelen. Daarom deed ik:
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
xspeed = xspeed + 1.5
gotoAndStop('walkleft')
scaleX = -1}
maar als ik dat doe, laat hij alleen het eerste frame zien. Hoe zorg ik ervoor dat hij de gespiegelde animatie afspeelt?
ik heb een slak die heen en weer kan bewegen. Als je op links drukt speelt hij een animatie af waarin hij loopt. Als je rechts indrukt moet hij de gespiegelde animatie afspelen. Daarom deed ik:
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
xspeed = xspeed + 1.5
gotoAndStop('walkleft')
scaleX = -1}
maar als ik dat doe, laat hij alleen het eerste frame zien. Hoe zorg ik ervoor dat hij de gespiegelde animatie afspeelt?