Fortune.
%Europe/Berlin %581 %2010, 13:57
Hey, ik ben voor school een drag en drop functie aan het testen, dit is mijn code tot nu toe:
stop();
var startX:Number;
var startY:Number;
var counter:Number = 0;
button_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickUp);
button_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropIt);
function pickUp(event:MouseEvent):void {
event.target.startDrag(true);
event.target.parent.addChild(event.target);
startX = event.target.x;
startY = event.target.y;
}
function dropIt(event:MouseEvent):void {
event.target.stopDrag();
var myTargetName:String = "target" + event.target.name;
var myTarget:DisplayObject = getChildByName(myTargetName);
if (event.target.dropTarget != null && event.target.dropTarget.parent == myTarget){
gotoAndPlay(2);
event.target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_ DOWN, pickUp);
event.target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_ UP, dropIt);
event.target.buttonMode = false;
event.target.x = myTarget.x;
event.target.y = myTarget.y;
counter++;
}
else {
event.target.x = startX;
event.target.y = startY;
}
}
button_mc.buttonMode = true;
Mijn probleem is nu dat op frame 2 button_mc blijft staan terwijl hij niet in het frame staat (clear frame), ik weet niet zeker dat dit het probleem is, maar volgens mij moet ik remove eventlistener doen? Ik vraag me af waar dat dan moet staan en hoe ik dat moet doen, ik heb dit al geprobeerd:
button_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOW N, pickUp);
button_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropIt);
Dat werkt niet (geprobeerd boven en onder gotoAndPlay regel). Hoop dat iemand me kan helpen, zodat ik verder kan!
Alvast bedankt.
stop();
var startX:Number;
var startY:Number;
var counter:Number = 0;
button_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickUp);
button_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropIt);
function pickUp(event:MouseEvent):void {
event.target.startDrag(true);
event.target.parent.addChild(event.target);
startX = event.target.x;
startY = event.target.y;
}
function dropIt(event:MouseEvent):void {
event.target.stopDrag();
var myTargetName:String = "target" + event.target.name;
var myTarget:DisplayObject = getChildByName(myTargetName);
if (event.target.dropTarget != null && event.target.dropTarget.parent == myTarget){
gotoAndPlay(2);
event.target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_ DOWN, pickUp);
event.target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_ UP, dropIt);
event.target.buttonMode = false;
event.target.x = myTarget.x;
event.target.y = myTarget.y;
counter++;
}
else {
event.target.x = startX;
event.target.y = startY;
}
}
button_mc.buttonMode = true;
Mijn probleem is nu dat op frame 2 button_mc blijft staan terwijl hij niet in het frame staat (clear frame), ik weet niet zeker dat dit het probleem is, maar volgens mij moet ik remove eventlistener doen? Ik vraag me af waar dat dan moet staan en hoe ik dat moet doen, ik heb dit al geprobeerd:
button_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOW N, pickUp);
button_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropIt);
Dat werkt niet (geprobeerd boven en onder gotoAndPlay regel). Hoop dat iemand me kan helpen, zodat ik verder kan!
Alvast bedankt.