PDA

Volledige versie bekijken : Materials 3ds Max


sibbe1e1
%Europe/Berlin %543 %2009, 13:02
Beste FF,

Zit nu al een tijdje op het GLR, heb nog niet erg veel 3ds max gehad maar wilde zelf wat proberen. Heb nu de body van een auto gemoddeld, maar heb een probleem met licht/materiaal:

Ik heb nog geen lichten geplaats (denk ik, zo ja dan ongemerkt), maar heb als probleem dat ik me auto met smooth highlits helemaal zwart zie, alleen de binnenkant wordt verlicht. Als ik een licht op de bovenkant richt word de binnenkant alleen maar meer verlicht.

Wie helpt mij??

Alvast heel erg bedankt,

Michiel

rolandpeelen
%Europe/Berlin %765 %2009, 18:22
je moet even al je polygonen selecteren, en dan de "normals flippen".
Voor de render moet je ervoor zorgen dat (zolang je geen interieur hebt) je in ieder geval een 2-sided material hebt.