Volledige versie bekijken : Wat is jouw favoriete actionscript editor?
mknol
%Europe/Berlin %914 %2009, 21:56
Het is allang niet meer vanzelfsprekend dat je de standaard actionscript panel gebruikt die in Flash zit. Daarom deze vraag: Welke actionscript editor(s) gebruik jij het liefste?
ArowanaW
%Europe/Berlin %922 %2009, 22:08
Geweun Flash boii
Ea.Z
%Europe/Berlin %999 %2009, 23:59
2 keer FDT? :D
WernerL
%Europe/Berlin %011 %2009, 00:17
Flashdevelop op mijn laptop atm. :-)
Flashbuilder werkt ook prima.
PsK
%Europe/Berlin %018 %2009, 00:27
Flashdevelop atm. :)
Als de nieuwe versie van Flashbuilder oficieel uit is ga ik daar eens naar kijken. Als ik de reviews moet geloven schijnt hij echt heel goed te zijn.;)
Tha Narie
%Europe/Berlin %027 %2009, 00:39
Volgens mij horen AS2Doc en VisDoc er niet tussen, dat zijn geen editors maar documentatie-generators (zoals ASDoc van Adobe). Of zie ik iets over het hoofd?
Binnekort mogen deze volgens mij ook in het lijstje:
* MiniBuilder (http://code.google.com/p/minibuilder/)
* Secret AS editor (http://www.cleoag.ru/2009/11/12/langenfew-secret-videos-langenlangru-langru/)
Volgens mij hebben de mensen die _niet_ FDT hebben gestemd, daar nog nooit (goed) mee gewerkt.
Ik ben zelf van Flash IDE > Scite|Flash > FlashDevelop naar FDT gegaan, en zou nooit meer terug willen!
Ten eerste is de Eclipse omgeving ideaal (met SVN integratie, Mylyn taskmanager, enz), en zijn de features die FDT heeft dingen die ik nog nergens anders terug heb gezien. Het kost wel aardig wat geld voor de Enterprice Edition, maar als je bij een bedrijf werkt, of sowieso fulltime aan het ActionScripten bent is dat het geld meer dan waard!
Dauntless
%Europe/Berlin %155 %2009, 03:44
Ik ben zelf van Flash IDE > Scite|Flash > FlashDevelop naar FDT gegaan, en zou nooit meer terug willen!
Flash IDE > SE|PY > FlashDevelop > FDT en nooit meer terug ;).
Se|PY en Scite waren de 2 grote AS2 concurenten als ik het mij goed herinner ?
AS2Doc en VisDoc horen er inderdaad niet bij. Is er overigens iemand die een andere plugin voor Eclipse gebruikt? Zijn die er überhaupt wel? Anders mag Eclipse ook uit het lijstje.
Soms moet ik nog met Flex Builder werken wat een HEL is als je FDT gewoon bent. Alleen het feit al dat hij bij elke 'save' operatie heel de workspace opnieuw moet opbouwen en daar echt veel te veel tijd voor nodig heeft.
//EDIT
Heb AS2Doc, VisDoc en FDT (2) er uit gehaald.
mknol
%Europe/Berlin %463 %2009, 11:06
Waarom heb je as2doc eruitgehaald? Ik bedoel niet asdoc?
http://www.as2doc.com/
Zelf gebruik ik het liefste FlashDevelop. Die Realaxy ziet er ook best indrukwekkend uit. Ben benieuwd wanneer ie uitkomt.
Dauntless
%Europe/Berlin %495 %2009, 11:52
Omdat...
http://www.as2doc.com/img/l.gif
"AS2Doc - API Documentation Generator". M.a.w. een commerciële AS2 versie van ASDoc
Tha Narie
%Europe/Berlin %513 %2009, 12:19
Zelf gebruik ik het liefste FlashDevelop.
Heb je FDT wel eens (goed) gebruikt? :P
WernerL
%Europe/Berlin %613 %2009, 14:42
FDT zuigt, ze hebben namelijk nog steeds geen linuxversie. "We're working on it' .. jaja schiet er eens mee op.. :D
mknol
%Europe/Berlin %897 %2009, 21:33
Heb je FDT wel eens (goed) gebruikt? :P
Nee, heb nooit FDT gebruikt, zelf vind ik eclipse (wat ik wel geprobeerd heb te gebruiken) een lastig stuk software. Maargoed je brengt me op het idee om het weer eens te gaan proberen. Wat zijn de voordelen t.o.v. Flashdevelop? En waarom betaal je er de hoofdprijs voor syntax highlighting?
Het enige wat ik mis is refactoring. Daarbij moet ik ook zeggen dat ik vrijwel geen Flex (mxml) gebruik, dus eigenlijk altijd puur AS3.
Wat ik super handig vind voor Flashdevelop is deze plugin, dit maakt FD erg compleet. http://jde.name/duplicate/ (staan ook voorbeeldvideos op)
Tha Narie
%Europe/Berlin %996 %2009, 23:55
Ik heb FlashDevelop ook een tijd gebruikt, en is opzich een heel fijn programma! Ook de kleine simpele maar handige plugins werken vaak goed!
Overschakeling naar FDT zal in het begin heel erg wennen zijn (omdat shortcuts verschillen en sommige features missen), maar overall is het een veel completere ontwikkelomgeving waarbij je workflow (als je alle shortcuts weet) een stuk beter gaat zijn!
Screenshots en Video's van de handige FDT features kan je hier bekijken:
http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt-3/features/unique-features/
Vooral dingen als Type Hierarchy, Refactoring en Reference Search zijn features die ik miste in FlashDevelop (en Flex/FlashBuilder).
Eclipse is inderdaad vrij lastig om aan te wennen, want er kan zoveel; maar dat is ook meteen de kracht van Eclipse :)
Een geweldige HTML/CSS/JS/PHP editor is bv Aptana, die ook Eclipse-based is.
Dauntless
%Europe/Berlin %031 %2009, 00:44
Eclipse heeft inderdaad een stijle leercurve. Als je door bijt is het echter zeker de moeite!
Het handige is dat er zo veel eclipse plugins zijn.
Java -> Standaard in eclipse
HTML/CSS/JS -> Aptana
PHP -> PDT (Wist niet dat Aptana ook PHP kon? Evengoed als PDT ?)
ActionScript -> FDT
Flex -> Flex Builder
Android development -> ADT (Android Development Tools)
Daarnaast nog het feit dat het een goede integratie heeft met SVN en Trac (Mylyn) maakt eclipse een super ontwikkelings omgeving.
Tha Narie
%Europe/Berlin %063 %2009, 01:31
Ik heb nog niet met PDT gewerkt, dus dat kan ik niet zeggen.
Ander alternatief is natuurlijk Zend Studio (betaald), uiteraard ook op Eclipse ;)
BernardV
%Europe/Berlin %068 %2009, 01:38
Of http://www.phpeclipse.com
Maar ik wil ook nooit meer terug.. alhoewel ik eigenlijk altijd Eclipse heb gebruikt.
Eerder was het met de FAME combinatie, Flashout, ASDT, MTASC en Eclipse.
BernardV
%Europe/Berlin %042 %2009, 01:01
FDT zuigt, ze hebben namelijk nog steeds geen linuxversie. "We're working on it' .. jaja schiet er eens mee op.. :D
Ach het werkt gewoon hoor. Heb vanavond even een Ubuntu install gedaan in Virtual Box:
http://grabs.debit.nl/78060c7cd37d13ab40650fff93a0cf98.png
http://grabs.debit.nl/caef5686eb6974710a9e9561171049dc.png
Eclipse installeren en dan FDT als plugin toevoegen.
Dit is de 3.5 beta.
mknol
%Europe/Berlin %698 %2009, 16:45
Heb de demo geinstalleerd. Kun je in FDT uitzetten dat je voor elke completion een ctrl-spatie moet inkloppen? Lijkt me dat niemand de hele dag blijft ctrl-spatie indrukken.. Wordt er na 10min al gek van.
In FlashDevelop kun je een bla() invoeren en dan op ctrl-shift-1 drukken en dan maakt hij dit:private function bla():void {
}Hoe doe je dat met FDT?
Dauntless
%Europe/Berlin %703 %2009, 16:52
Ctrl + 1 => lijstje -> enter
Je kan de FDT settings voor code assist aanpassen: FDT -> Editor -> Code Assist
Delay: 0
Trigger for AS: .:_abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ
ninetynine
%Europe/Berlin %501 %2009, 12:02
Voor php/css/html kan ik zeker ook netbeans aanraden, deze werkt net als eclipse met plugins en gebruik ik ook voor java. http://netbeans.org/index.html
Voor flash/flex/android gebruik ik ook eclipse.
http://www.ninetynine.be/screens/1c5c5d099442769e6218b6e49211574d4897fc58.png
Dauntless
%Europe/Berlin %751 %2009, 18:02
Ik zie net een tweet van Mark waar in staat dat FD eindelijk een debugger plugin heeft. Betekent dat dat jullie voordien altijd alleen maar via traces konden debuggen ??? :o
Tha Narie
%Europe/Berlin %776 %2009, 18:38
Als je vanuit Flash compileert, kan je de debugger van Flash gebruiken. Debugger van FDT/FD heeft alleen zin als je vanuit dat programma compileert :)
Dauntless
%Europe/Berlin %794 %2009, 19:03
Natuurlijk, maar ik ga er vanuit dat als je met FD werkt, je de Flex SDK gebruikt en Flash dus niet meer aanraakt...
Tha Narie
%Europe/Berlin %888 %2009, 21:20
Hoezo? Is gebruik ook nog steeds Flash om te compilen :) (en werk al 2 jaar met FDT)
Dauntless
%Europe/Berlin %893 %2009, 21:27
En dat vind ik vreemd :D
Ik heb nu eenmaal liever een eenvoudige, snelle 'flow'. Switchen naar Flash om daar te compilen lijkt me erg irritant. En ik weet dat je ctrl + enter kan linken naar Flash en dat hij automatisch compiled, maar toch ...
Tha Narie
%Europe/Berlin %904 %2009, 21:43
Als je heel veel visueel in Flash bezig bent moet je dat sowieso elke keer compilen :)
Maar workflow is een hele andere discussie :P
Dauntless
%Europe/Berlin %019 %2009, 00:28
Doe jij zelf dan ook visueel werk? Anders zou ik me inbeelden dat een designer een SWC voor je maakt met een hele hoop dummy-sprites in maar al wel de juiste classe namen. Daar programmeer je dan naar en zo nu en dan update je de swc zodat stilaan de sprites hun juiste uiterlijk krijgen ?
Als je echt zelf een hoop moet designen is het wat anders natuurlijk.
Tom.
%Europe/Berlin %523 %2009, 12:34
FlashDevelop icm de Flex SDK. Voornaamste reden is dat het 'iets' goedkoper is dan Flash.
Dat het daarnaast ook best prettig werkt is mooi meegenomen. :)
Neuro
%Europe/Berlin %013 %2009, 00:19
Doe jij zelf dan ook visueel werk? Anders zou ik me inbeelden dat een designer een SWC voor je maakt
Hehe :p, welcome to the real world. Je mag al blij zijn dat je design in fla krijgt als developer. Meestal mag je zelf beginnen knoeien met photoshop en fireworks files.
Maar ik geef er ook wel de voorkeur aan om te werken met swcs ipv met Flash te compileren. Al was het maar voor de debuger van fdt.
Het is ook erg handig voor wanneer je met meerdere mensen aan een project werkt. Dan kan iedereen in een "eigen" swc werken en heb je niet voordurend svn conflicten met de fla.
Dauntless
%Europe/Berlin %020 %2009, 00:29
Natuurlijk krijg je bronbestanden, maar dan kan je die toch 1malig omvormen naar swc en verder gaan in FD/FDT ?
mknol
%Europe/Berlin %430 %2009, 10:20
Ik zie net een tweet van Mark waar in staat dat FD eindelijk een debugger plugin heeft. Betekent dat dat jullie voordien altijd alleen maar via traces konden debuggen ??? :o
Haha! Nee ik gebruikte vooral monsterDebugger (http://demonsterdebugger.com/)om te debuggen. Deze is wat geavanceerder als de standaard trace, want je kan makkelijk objecten debuggen. Nadeel is dat het een losse applicatie is en dat je debug-classes moet importeren, die ja naderhand weer verwijdert :P Nu kan ik breakpoints zetten, zodat de flash tijdelijk stopt en alle displayobjecten+variablen diep kan debuggen.
Hoezo? Is gebruik ook nog steeds Flash om te compilen :) (en werk al 2 jaar met FDT)
Ik gebruik het allemaal door elkaar, ligt vooral aan het soort project. Hoe meer grafisch (met 'echte' tweens) hoe eerder ik naar Flash neig om te compilen. In geval van een ding wat toch zowat alleen dynamische content heeft, gebruik ik gewoon flexSDK icm SWC's. Als ik zelf een project opzet ga ik vaak voor het laatste. Daarbij moet je natuurlijk wel de SWC's blijven compilen in Flash, als je zelf het design ook doet.
BernardV
%Europe/Berlin %709 %2009, 17:01
Mocht iemand FDT willen aanschaffen, t/m 31 december heb je 15% korting op alle volledige en upgrade versies met deze code:
Discount Code: 9Z2-HS3-7R9-P4K-C5E
Fr0zen
%Europe/Berlin %988 %2009, 23:43
FDT, en ik wil nooit meer terug
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.