PDA

Volledige versie bekijken : vraag over loadMovie


sanderH
%Europe/Berlin %354 %2005, 09:30
Hoi Allemaal,

Even een (volgens mij simpele en stomme vraag)

Als ik dit doe, krijg ik mn plaatje te zien.
this.createEmptyMovieClip("slideImage",_root.getNextHighestDepth());
slideImage.loadMovie("images/1.jpg");
slideImage._x = 10;


maar waarom verdwijnt mn plaatje als ik dit doe?
slideImage._width = 100;

en waarom werkt mn trace niet?
slideImage.onRelease = function() {
trace("blub");
};

groetjes,

Sander

theFlashWizard
%Europe/Berlin %409 %2005, 10:49
waarom vraagt iedereen de laatste tijd naar hetzelfde..
gebruik de loadMovie class..
je kan namelijk niks met swf'jes / jpg'tjes doen voordat ze helemaal geladen / binnen zijn..

check deze voor de tuturials hierover:
http://members.lycos.nl/tut1/uploadbestanden/tuturials.txt

rackdoll
%Europe/Berlin %414 %2005, 10:56
je plaatje laaat hij niet zien omdat je hem properties gaat geven als hij nog niet helemaal ingeladen is. Dus je plaatje wordt gefokt.
Ik zou als ik jou was....idd zoald theFlashWizard al zei de loadmovie class gebruiken.
Deze is overigens ook te vinden in je flash help.
[^]

sanderH
%Europe/Berlin %416 %2005, 10:59
bedankt jongens!

Roenes
%Europe/Berlin %662 %2005, 16:54
Mensen, noem de class dan wel bij de juiste naam ;) Het is MovieClipLoader class en niet de loadMovie class. Sterker nog, die class bestaat niet ;)

theFlashWizard
%Europe/Berlin %786 %2005, 19:52
sorry.. je zou toch onderhand wel zegge dat ik et zou moete wete.. na et zoveel vertelle.. :P