Alex1980
%Europe/Berlin %971 %2009, 00:19
Hoi,
Ik ben momenteel bezig een php ming app te maken. nou kan ik hier AS in gebruiken maar alleen AS1. nu is mijn vraag... Hoe krijg ik dit stukje code van AS2 naar AS1?!
var cw = ColorAmount("0x"+pv.toString(16));
if(cw >= 0 && cw <= 20) {
ps.pos = 6;
ps.cover = 60;
} else if(cw > 20 && cw <= 35) {
ps.pos = 5;
ps.cover = 50;
} else if(cw > 35 && cw <= 50) {
ps.pos = 4;
ps.cover = 50;
} else if(cw > 50 && cw <= 65) {
ps.pos = 3;
ps.cover = 50;
} else if(cw > 65 && cw <= 80) {
ps.pos = 2;
ps.cover = 30;
} else {
ps.pos = 1;
ps.cover = 10;
}
ps.symbolss.gotoAndPlay(Math.round(Math.random() * 5 + 1));
ps._alpha = Math.round(Math.random() * 100); // ps.cover;
//delay = Math.round(Math.random() * 2000 + 2000)
var delay = Math.random() * 2000 + 2000;
setTimeout(ShowTile, delay, index, delay);
function ColorAmount(color:String) {
return Math.round(color / 0xffffff * 100); // 0-100
}
thanx!!!
Groetjes
Ik ben momenteel bezig een php ming app te maken. nou kan ik hier AS in gebruiken maar alleen AS1. nu is mijn vraag... Hoe krijg ik dit stukje code van AS2 naar AS1?!
var cw = ColorAmount("0x"+pv.toString(16));
if(cw >= 0 && cw <= 20) {
ps.pos = 6;
ps.cover = 60;
} else if(cw > 20 && cw <= 35) {
ps.pos = 5;
ps.cover = 50;
} else if(cw > 35 && cw <= 50) {
ps.pos = 4;
ps.cover = 50;
} else if(cw > 50 && cw <= 65) {
ps.pos = 3;
ps.cover = 50;
} else if(cw > 65 && cw <= 80) {
ps.pos = 2;
ps.cover = 30;
} else {
ps.pos = 1;
ps.cover = 10;
}
ps.symbolss.gotoAndPlay(Math.round(Math.random() * 5 + 1));
ps._alpha = Math.round(Math.random() * 100); // ps.cover;
//delay = Math.round(Math.random() * 2000 + 2000)
var delay = Math.random() * 2000 + 2000;
setTimeout(ShowTile, delay, index, delay);
function ColorAmount(color:String) {
return Math.round(color / 0xffffff * 100); // 0-100
}
thanx!!!
Groetjes