PDA

Volledige versie bekijken : as3 optimization en de object class


toadstool
%Europe/Berlin %529 %2009, 12:43
Ik ben een documentje tegengekomen dat ingaat op bepaalde technieken om AS3 code te optimizen zodat het sneller uitgevoerd wordt

http://je2050.joa-ebert.com/files/misc/as3opt.pdf

Nu staat op pagina 5 dat het een bad practice is om de Object class te gebruiken en het sneller is om je eigen class te maken als het al om iets simpels gaat als een x,y,z combo.

Is het niet zo dat de Object class helemaal bovenaan de hiearchie staat, en helemaal niets aan variabelen / functies bevat? In mijn ogen dus het meest uitgekleed en het minst zwaar?

En is het niet zo dat iedere class die je zelf schrijft als het ware een extend is van deze Object class?

Het enige wat ik me kan bedenken, is dat de Object class dynamic is, zodat je er zelf vanalles aan kunt hangen zonder dit in de class gedefinieerd te hoeven hebben. Is dit hetgeen wat het grote verschil maakt?

Ik bedenk me nu trouwens dat als iedere eigen class een afgeleide is van de object class, al deze classes dynamic zouden zijn..

Iemand die hier wat verheldering over kan geven?