PDA

Volledige versie bekijken : Waarom wordt Flash (editor zelf) traag?


snipper
%Europe/Berlin %678 %2009, 16:17
Ik ben bezig aan een uitgebreide animatie in Flash CS3. Er zitten alleen eenvoudige vector objecten en minimale stukjes as in. Ik werk zo strak mogelijk met library items en hergebruik movieclips in movieclips. Ik gooi af en toe ongebruikte objecten uit de library en doe regelmatig 'save and compact'.

Toch wordt Flash steeds trager, editen gaat traag en met name bewaren duurt wel 20 seconden en dat op een Mac Pro. [V] Openen en exporteren gaat overigens wel heel vlotjes. Ik heb ontdekt dat het probleem opgelost is als ik een bepaalde mc verwijder, die een hele serie andere mc's herbergt, die in elkaar genest zijn, soms wel 6 mc's dieper, is dat het probleem?

Ik kan hier niets zinnigs over vinden (kom steeds bij verhalen over trage players uit), weet iemand hier een goed artikel over?

mknol
%Europe/Berlin %751 %2009, 18:01
Heb ik ook vaak last van, heel irritant. Snap ook niet goed wat er misgaat. Wat ik vaak doe is de movieclip rechtstreeks openen vanuit de library, ipv dubbel te klikken binnen de stage zegmaar. Ook helpt een klein beetje om de view mode op iets anders te zetten in Flash.

BDisOKE
%Europe/Berlin %802 %2009, 19:14
Eens een save & compact of save as wil ook wel eens helpen...

mknol
%Europe/Berlin %406 %2009, 09:45
Eens een save & compact of save as wil ook wel eens helpen...Ik gooi af en toe ongebruikte objecten uit de library en doe regelmatig 'save and compact'. Dat doet snipper al? Het blijft gewoon als je veel elementen en clips/vectors hebt dat het al snel traag wordt.

BDisOKE
%Europe/Berlin %335 %2009, 08:02
Ohw! Overheen gelezen! :D
Dan zou ik nog maar even wachten met CS4!
Vooral als je in een AS3 file werkt is het soms zoooo langzaam.

snipper
%Europe/Berlin %586 %2009, 14:04
Ik heb het eens naar een CS4 try-out gehaald maar die is inderdaad nog wel 30% langzamer! :\

Ben nog wat aan het experimenteren geweest en het is inderdaad alleen de paar movieClips die veel en in 'diepliggende' mc-in-mc-in-mc-etc liggen die erg traag editen. De rest gaat gewoon vlotjes.

Haal je zo'n mc'tje naar een nieuwe, lege .fla dan gaat editen gewoon weer snel.

Fijn dat er nagedacht wordt over het gelijktrekken van interfaces en zo, maar dit soort problemen zouden wat mij betreft de hoogste prioriteit moeten krijgen bij updates.