(dsl)Chef
%Europe/Berlin %636 %2009, 15:15
Beste leden,
ik zit met een probleempje. ik ben bezig met het ontwikkelen van een bubbleshooter ( no experience here tho.. ) en ik wil nu een random kleur invoeren. Of nee ik heb een array met 4 verschillende kleuren, en die moeten random terugkomen op een bal.
Hieronder is de code:public function kleur( evt:Event )
{
var colors:Array = new Array();
colors.push( 0xFF0000 );
colors.push( 0x00ff00 );
colors.push( 0x0000ff );
colors.push( 0xFF00FF );
var kleuren:flash.geom.ColorTransform=( colors[ Math.floor( Math.random() * 4 ) ] );
var kleurtje:flash.geom.ColorTransform = new flash.geom.ColorTransform(Bal);
kleurtje.ColorTransform.color(kleuren); }//einde functie
ik zit met een probleempje. ik ben bezig met het ontwikkelen van een bubbleshooter ( no experience here tho.. ) en ik wil nu een random kleur invoeren. Of nee ik heb een array met 4 verschillende kleuren, en die moeten random terugkomen op een bal.
Hieronder is de code:public function kleur( evt:Event )
{
var colors:Array = new Array();
colors.push( 0xFF0000 );
colors.push( 0x00ff00 );
colors.push( 0x0000ff );
colors.push( 0xFF00FF );
var kleuren:flash.geom.ColorTransform=( colors[ Math.floor( Math.random() * 4 ) ] );
var kleurtje:flash.geom.ColorTransform = new flash.geom.ColorTransform(Bal);
kleurtje.ColorTransform.color(kleuren); }//einde functie