PDA

Volledige versie bekijken : Piratenschip


Woutzzz
%Europe/Berlin %588 %2005, 15:07
Hallo,

Binnenkort is mijn broertje jarig, en ik wil graag een interactieve verjaardagskaart per email of op diskette aan hem geven. Het idee is vrij simpel; een piratenschip komt aangevaren, en blijft in het midden dobberen. Dan verschijnt er een knop, waar je op kunt klikken. Wanneer dit gedaan is, gaan in het schip luiken open waaruit kanonnen verschijnen, die confetti schieten. Er verschijnt een tekst 'gefeliciteerd' en er komt een piraatje op het dek, met een tekstballon. Dan is er ook nog een mogelijkheid om het opnieuw te spelen. Dit idee is perfect, alleen hoe kan ik dit uitwerken? van welke onderdelen kan ik aparte layers aanmaken, en hoe laat ik alles werken? Alvast bedankt!

Woutzzz

ninetynine
%Europe/Berlin %591 %2005, 15:12
Dit is een beetje een rare vraag hoor,
je layer schikking is zeer persoonlijk, van iedereen
anders naar je eigen ervaring en zo zie je wel wat
beter is, die confettie zou ik allesinds doen met AS :
zie vuurwerk discussie...

Woutzzz
%Europe/Berlin %495 %2005, 12:52
ik heb een schip dat komt aanvaren, en dan stil blijft dobberen. Hoe kan ik de luikjes tweenen? Ze zijn nu onderdeel van het schip..

ninetynine
%Europe/Berlin %782 %2005, 19:46
gewoon in je schip de luikjes als mc en dan op het frame wanneer ze moeten bewegen :

_root.schip.luikjes.gotoAndPlay(2);

kan ook met tellTarget maar dat zuigt

Woutzzz
%Europe/Berlin %428 %2005, 11:17
Oké, zodra ik tijd heb zal ik het proberen. Bedankt!