Sushi
%Europe/Berlin %539 %2008, 12:57
Beste allemaal,
onzeGegevens = new XML();
onzeGegevens.ignoreWhite = true;
onzeGegevens.onLoad = leesXML;
onzeGegevens.load("www.poep.nl");
function leesXML(geladen) {
if (geladen) {
tekstVeldje1.text = this.firstChild.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0];
if (tekstVeldje1.text == "image") {
nummer = 4;
} else {
nummer = 3;
}
tekstVeldje2.text = this.firstChild.childNodes[0].childNodes[nummer].childNodes[0];
imgurl = this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0];
loadMovie(imgurl, pic2);
}
}
Met dit laad ik plaatjes in en text. Maar hoe maak ik hier nou een werkende button van. Ik wil van het ingeladen plaatje een button maken.
Dit heb ik al geprobeerd :
var newbtn = 1;
var toetsenBord:Object = new Object();
Key.addListener(toetsenBord);
toetsenBord.onKeyDown = function() {
if (Key.getCode() == Key.DOWN) {
newbtn++;
if (newbtn>2) {
newbtn = 1;
}
} else if (Key.getCode() == Key.UP) {
newbtn--;
if (newbtn<1) {
newbtn = 2;
}
}
newbtnActie();
if (Key.getCode() == Key.ENTER) {
trace("onRelease called");
}
};
function newbtnActie() {
for (var i:Number = 1; i<=2; i++) {
this["pic"+i]._alpha = 100;
}
this["pic"+newbtn]._alpha = 20;
}
Dan navigeert ie wel over die plaatje maar na enter drukken tracet hij niks.
Een Onrelease button maken van pic2 lukte ook al niet. Hij doet werkelijkk helemaal niks.
Zou iemand mij kunennn uitleggen wat ik fout doe, zijn er bepaalde regels bij xml?
gr Sue
onzeGegevens = new XML();
onzeGegevens.ignoreWhite = true;
onzeGegevens.onLoad = leesXML;
onzeGegevens.load("www.poep.nl");
function leesXML(geladen) {
if (geladen) {
tekstVeldje1.text = this.firstChild.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0];
if (tekstVeldje1.text == "image") {
nummer = 4;
} else {
nummer = 3;
}
tekstVeldje2.text = this.firstChild.childNodes[0].childNodes[nummer].childNodes[0];
imgurl = this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0];
loadMovie(imgurl, pic2);
}
}
Met dit laad ik plaatjes in en text. Maar hoe maak ik hier nou een werkende button van. Ik wil van het ingeladen plaatje een button maken.
Dit heb ik al geprobeerd :
var newbtn = 1;
var toetsenBord:Object = new Object();
Key.addListener(toetsenBord);
toetsenBord.onKeyDown = function() {
if (Key.getCode() == Key.DOWN) {
newbtn++;
if (newbtn>2) {
newbtn = 1;
}
} else if (Key.getCode() == Key.UP) {
newbtn--;
if (newbtn<1) {
newbtn = 2;
}
}
newbtnActie();
if (Key.getCode() == Key.ENTER) {
trace("onRelease called");
}
};
function newbtnActie() {
for (var i:Number = 1; i<=2; i++) {
this["pic"+i]._alpha = 100;
}
this["pic"+newbtn]._alpha = 20;
}
Dan navigeert ie wel over die plaatje maar na enter drukken tracet hij niks.
Een Onrelease button maken van pic2 lukte ook al niet. Hij doet werkelijkk helemaal niks.
Zou iemand mij kunennn uitleggen wat ik fout doe, zijn er bepaalde regels bij xml?
gr Sue