Volledige versie bekijken : Een botsing tussen 2 MC's
Seal
%Europe/Berlin %717 %2005, 18:13
Hallo,
Ik ben bezig om een spel te maken voor school. Nu wil ik dat mijn MovieClip "poep" verdwijnt als deze mijn MovieClip "wcpot" raakt.
Zelf zat ik te denken om het met HitTest te doen. Nu heb ik veel gezocht maar het wordt mij nog niet duidelijker.
Mijn vraag is dan ook:
Kan dit wel met HitTest Zo ja/nee, hoe?/hoe anders?
Groeten,
Johan
Doc
%Europe/Berlin %724 %2005, 18:22
een druk op de f1 knop doet wonderen :) Tik hitTest in je krijgt volgens mij een goed antwoord. Omdat ik dit nu al gedaan heb, kan ik het net zo goed ff posten ;)
"Example
The following example uses hitTest() to determine if the circle_mc movie clip overlaps or intersects the square_mc movie clip when the user releases the mouse button:"
square_mc.onPress = function() {
this.startDrag();
};
square_mc.onRelease = function() {
this.stopDrag();
if (this.hitTest(circle_mc)) {
trace("you hit the circle");
}
};
zou het zo gaan lukken?
succes!
Seal
%Europe/Berlin %870 %2005, 21:53
Ik ga er zeker mee aan de slag. Thnx voor de tip over f1 :) Ik ben nog een newbie in flash dus vandaar.
*
Seal
%Europe/Berlin %954 %2005, 23:54
Ik ben al wat verder gekomen. Als de poep de wcpot raakt dan krijg ik het bericht in mijn output.
Nu wil ik dat de poep verdwijnt zodra hij em raakt. Hoe doe ik zoiets ?
Ik heb nu het volgende script:
Mouse.hide();
startDrag("wcpot", true);
wcpot.onMouseMove = function() {
//this.startDrag();
};
wcpot.onMouseMove = function() {
//this.stopDrag();
if (this.hitTest(poep)) {
trace("Je hebt de poep goed opgevangen")
}
if (this.hitTest(poep2)) {
trace("Je hebt de poep goed opgevangen");
}
if (this.hitTest(poep3)) {
trace("Je hebt de poep goed opgevangen");
}
if (this.hitTest(poep4)) {
trace("Je hebt de poep goed opgevangen");
}
if (this.hitTest(poep5)) {
trace("Je hebt de poep goed opgevangen");
}
if (this.hitTest(poep6)) {
trace("Je hebt de poep goed opgevangen");
}
};
theFlashWizard
%Europe/Berlin %023 %2005, 01:33
removeMovieClip()
of met de property _visible
staat allemaal in help :)
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.