Volledige versie bekijken : login
gibson18
%Europe/Berlin %681 %2005, 17:20
Ik wil een login scriptje maken, maar het lukt mij gewoon ni. Ik googelde al gans het net af ma vindt geen oplossing.
Iemand een idee:
on (click) {
if (txt1 == jeroen && password == xxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else if (txt1 == tom and password == xxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else if (txt1 == jos and password == xxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else if (txt1 == mario and password == xxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else if (txt1 == kristof and password == xxxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else if (txt1 == samuel and password == xxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else if (txt1 == xxx and password == xxxx) {
_root.gotoAndPlay("2");
} else {
_root.gotoAndStop("1");
}
}
maikel
%Europe/Berlin %685 %2005, 17:26
zou eens hier kijken
http://www.flashfocus.nl/tutorials/Actionscripting/Toepassingen/
theFlashWizard
%Europe/Berlin %689 %2005, 17:32
pers = ["jeroen","tom","jos","mario","kristof","samuel","xxx"]
paswords = ["xxx","xxx","xxx","xxx","xxx","xxx","xxx"]
A = pers.length
for(i=0;i<A;i++){
if(txt1 == pers[i] && password == paswords [i])
_root.gotoAndPlay("2");
}
}
werkt makkelijker volgens mij, maar wat is nou eigenlijk je vraag?
Roenes
%Europe/Berlin %693 %2005, 17:38
Gewoon aanhalingstekens om de woorden zetten is in dit geval ook al genoeg. Dus jeroen en xxx moeten tussen aanhalingstekens. En dat bij alles.
Al is de oplossing van theFlashWizard wel wat netter :p
theFlashWizard
%Europe/Berlin %696 %2005, 17:42
ow shit.. waarom zie ik dat soort dingen nou weer over het hoofd.. :P
maar idd.. ik zou voor mijn oplossing kieze ;)
the x-factory
%Europe/Berlin %702 %2005, 17:51
pers = ["jeroen","tom","jos","mario","kristof","samuel","xxx"]
paswords = ["xxx","xxx","xxx","xxx","xxx","xxx","xxx"]
A = pers.length
for(i=0;i<A;i++){
if(txt1 == pers[i] && password == paswords [i])
_root.gotoAndPlay("2");
}
}
werkt makkelijker volgens mij, maar wat is nou eigenlijk je vraag?
Wat voor elementen gebruik je hierbij en welke instance name gebruik je voor ze.
gibson18
%Europe/Berlin %704 %2005, 17:53
Euh textinputs met de variable op. Niet in een mc gewoon op stage. Ma het werkt precies nog ni. En de code staat op een submit button.
gibson18
%Europe/Berlin %708 %2005, 17:59
dus nu heb ik zo iets: ma het werkt nog ni
on (release) {
pers = ["jeroen","tom","jos","mario","kristof","samuel","jordi"]
paswords = ["xx","x","x","x","x","x","x"]
A = pers.length
for (i=0; i<A; i++) {
if (txt1 == pers[i] && password == paswords[i]) {
_root.gotoAndPlay(2);
}
}
}
Flasher
%Europe/Berlin %715 %2005, 18:11
on(release) {//on(click) als het een component button is
pers = ["jeroen","tom","jos","mario","kristof","samuel","jordi"]
paswords = ["xx","x","x","x","x","x","x"]
A = pers.length
for (i=0; i<A; i++) {
if (_root.naamInput.text == pers[i] && _root.passInput.text == paswords[i]) {
_root.gotoAndPlay(2);
}
}
}
naamInput en passInput zijn de instancenamen van de invoervelden
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.