PDA

Volledige versie bekijken : Geluid van een filmfragment stoppen en starten


Smartie
%Europe/Berlin %522 %2005, 13:32
Ik moet voor school een simpele movieplayer bouwen. Nu lukt het me wel om de film te stoppen en weer te starten, maar nu wil ik dit ook kunnen doen voor alleen het geluid. Ik kan met stopAllSounds() wel het geluid laten stoppen, maar zou niet weten hoe ik het weer kan laten starten. Heb het ook geprobeert met mc.setVolume(0) en (100), maar helaas werkte dit niet.

Roenes
%Europe/Berlin %588 %2005, 15:07
stopAllSounds heeft invloed op alle geluiden van je swf. Deze is dus niet zo handig om te gebruiken. :)

Je kunt met het Sound object werken. Daarbij kun je aangeven op welke mc die invloed moet hebben. Stukje voorbeeldcode:

var s = new Sound(mc);
s.setVolume(0);//geluid uit
s.setVolume(100);//geluid aan
Zou volgens mij wel moeten werken. Het kan ook zijn dat je met attachSound eerst geluid moet toevoegen aan het object maar dat is volgens mij niet nodig aangezien je linkt aan een mc.

Maar even voor de duidelijkheid: dat filmpje wat je inlaad, wat is dat precies? Een andere mc, andere swf, flv, wmv, mpeg? :)

Smartie
%Europe/Berlin %625 %2005, 16:00
Bedankt, het werkt. Het ging om een wmv bestand dat ik in een mc heb geimporteerd.