PDA

Volledige versie bekijken : Preloader werkt niet + contents laden?


Daantje
%Europe/Berlin %466 %2008, 12:11
Ik ben nu al geruime tijd bezig met mijn portfolio in Flash.
Het is voor mij echt een hoogtepunt dat ik al zo ver gekomen ben, Alles werkt nu behalve de Preloader, denk dat dit te maken heeft met gebruik van 2 verschillende scenes, welke niet met elkaar werken in .swf.
Ook heb ik een dragger als menu, zodra je op een button klikt komt er een inhoud, in deze inhoud zitten ook weer buttons.
Het is dus de bedoeling dat wanneer je op de buttons klikt (Dit zijn mijn gemaakte werken), je het gemaakte werk ziet.
Dit lukt mij echter nog niet, heb al tutorials opgezocht over het extern inladen van foto's door middel van xml, maar kan eigelijk nergens iets duidelijks vinden waardoor het werkt.
Ook heb ik met actionscript van alles en nog wat uitgeprobeert maar hier wordt ik ook niet erg wijzer van.
Nu wil ik dus vragen of iemand even naar mijn portfolio kan kijken, en mischien bij 1 pagina een voorbeeld wilt maken van hoe ik mijn gemaakte werken kan laten zien in mijn portfolio.
Heb het .fla bestand geupload op rapidshare.com, dus zodra er iemand is die mij denkt te kunnen helpen kan ik de link naar je mailen


Alvast bedankt,

Mvg Daniel

killabb
%Europe/Berlin %479 %2008, 12:30
Ik ben zelf niet echt een voorstander van werken met verschillende scenes.
Daarnaast staat op kirupa.org heel veel info over loaders en xml met images:
http://www.kirupa.com/developer/flash/index.htm
Volgens mij ook bij de sticky topics op dit forum:
http://flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=6338

Hoop dat je wat kunt vinden!

Groetjes,
Albert

Daantje
%Europe/Berlin %331 %2008, 08:57
Bedankt voor je reactie Albert,

Kirupa heb ik inderdaad veel op gezocht, meestal kom ik er wel uit
als ik tegen een probleem aanstuit maar met dit probleem lukt dit echter niet.
Ik snap ook niet hoe ik nu mijn preloader moet laten werken want dit staat overal beschreven op de manier als ik het gedaan heb ..
Zal het dus heel erg op prijs stellen als iemand even naar mijn portfolio wilt kijken, ben er inmiddels al zo lang mee bezig ...

killabb
%Europe/Berlin %444 %2008, 11:39
Zo heb je een preloader:
//omdat je movie niet gelijk moet gaan spelen, maar eerst geladen moet worden.
stop();
//De totale filesize opvragen van je flash movie
bestands_grote = getBytesTotal();
//de preloadercode
onEnterFrame = function () {
//Deze data heb je al gedownload
al_geladen = getBytesLoaded();
//Het aantal procent berekenen van wat je al hebt gedownload
procent = Math.round(al_geladen/bestands_grote*100);
//Geladen procenten tonen tijdens het laden
hoeveel_procent.text = procent+" % geladen.";
//De laadbalk laten groeien tijdens het laden
laadbalk._xscale = procent;
//Als alles is geladen moet hetvolgende gebeuren
if (bestands_grote == al_geladen) {
//De onEnterFrame stoppen
delete onEnterFrame;
//de movie tonen
gotoAndStop("start");
//Het eigenlijke begin van je movie
}
};

Je moet dan wel een laadbalk op je stage zetten met als instancename: laadbalk
en een dynamisch tekstvlak met als instancename: hoeveel procent

Ik hoop dat je verder komt!
Groetjes,
Albert

Daantje
%Europe/Berlin %426 %2008, 11:14
Ik heb mijn bestaande preloader + actionscript overgeplaatst naar mijn stage waar ook mijn portfolio in staat, volgens mij heb ik het op de juiste manier gedaan maar wanneer ik "simulate download" doe, krijg ik enkel een wit scherm en that's it ..

Is dit een kwaaltje van Flash of heb ik iets verkeerds gedaan ?


Dit is trouwens mijn script:

totaal = _root.getBytesTotal();

geladen = _root.getBytesLoaded();

procent = (100/totaal)*geladen;

teller = Math.round (geladen/totaal*100);

var1 = teller + "%";

cirkel.gotoAndPlay(Math.round(procent)+2);

if (procent == 100) {
gotoAndStop("start");
}




En op het 2de action frame van de preloader: gotoAndPlay(3);