Volledige versie bekijken : transform rotate probleem
tombo
%Europe/Berlin %766 %2005, 19:23
ik ben redelijk nieuw met flash en nu heb ik een probleem. ik heb een cirkel gemaakt en die wil ik laten draaien. nu leek mij dat heel handig te doen met timeline effects->transform en dan rotate. nu draait mijn object uitstekend maar er verschijnen tijdens de animatie geleidelijk donkerder wordende pixels op sommige plaatsen aan de randen. hoe kan dit en hoe kom ik van de dingen af?
peres
%Europe/Berlin %784 %2005, 19:49
als je je object alleen maar wilt laten draaien, kan je dat ook gewoon met motion tween doen :)
maak van je object een movieclip en maak vervolgens 2 keyframes in je timeline. Dan klik je of op je eerste keyframe of een frame daarna.
Je ziet onderaan in je properties dit:
http://members.lycos.nl/ukay/rotate.JPG
kies bij tween > motion
ease is de versnelling of vertraging van de tween (kun je een beetje mee spelen)
rotate> CW (clockwise) of CCW (counterclockwise). hier kun je kiezen in welke richting je de draai wilt hebben
times is hoevaak hij rond draait in je animatie
.FLA voor de duidelijkheid (http://members.lycos.nl/ukay/rotate.fla) :)
Je kan het natuurlijk ook met actionscript doen natuurlijk. Geef eerst je MC (=movieclip) een instance name (klik op je mc en dan properties). En dan zet je dit op een keyframe:
onEnterFrame = function(){
mc._rotation += 10;
}
in dit geval heeft mijn movieclip de instance name: "mc"
met dit script krijgt de waarde van de rotatie van de movieclip telkens 1x per frame +10 erbij
(_rotation+..) > 0 dan gaat hij met de klok mee
(_rotation+..) < 0 dan gaat hij tegen de klok in
tombo
%Europe/Berlin %829 %2005, 20:54
ok bedankt.
ik ga meteen aan de slag om te kijken of het werkt.
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.