Anti
%Europe/Berlin %810 %2008, 19:27
Ok even een vraagje:
Ik heb een sprite genaamd layer waarop bitmaps (.gif met een vaste roze achtergrond) getekend worden. Nu wou ik die roze achtergrond via de functie .opaqueBackground weghalen. Ik doe kort samengevat het volgende:
var layer:Sprite = new Sprite();
"laden en tekenen bitmaps"
layer.cacheAsBitmap = true;
layer.opaqueBackground = 0xff00cc;
(ook al layer.opaqueBackground = "0xff00cc" geprobeerd)
Ik werkte eerder met transparant gif's maar dit systeem zou in theorie sneller renderen.
Begrijp ik de werking verkeerd? of doe ik wat mis? Moeten de bitmaps een opaque layer als achtergrond krijgen?
Ik heb een sprite genaamd layer waarop bitmaps (.gif met een vaste roze achtergrond) getekend worden. Nu wou ik die roze achtergrond via de functie .opaqueBackground weghalen. Ik doe kort samengevat het volgende:
var layer:Sprite = new Sprite();
"laden en tekenen bitmaps"
layer.cacheAsBitmap = true;
layer.opaqueBackground = 0xff00cc;
(ook al layer.opaqueBackground = "0xff00cc" geprobeerd)
Ik werkte eerder met transparant gif's maar dit systeem zou in theorie sneller renderen.
Begrijp ik de werking verkeerd? of doe ik wat mis? Moeten de bitmaps een opaque layer als achtergrond krijgen?