slickshots
%Europe/Berlin %640 %2008, 15:22
hi guys,
Met sendAndLoad verstuur ik data, en andere data haal ik ook weer op.
Dit is een onderdeel van mijn code waar het om gaat:
myData.onLoad = function() {
if(myData.melding == "goed") {
goedmc._visible = true;
var goed = new Tween(goedmc, "_alpha", Strong.easeOut, 0, 100, 1, true);
} else if(myData.melding == "fout") {
foutmc._visible = true;
var fout = new Tween(foutmc, "_alpha", Strong.easeOut, 0, 100, 1, true);
} else {
temper.text = myData.melding;
}
in PHP schrijf ik de status terug naar flash (melding=goed of melding=fout).
Als ik de data weer ophaal in flash, dan ziet hij dus niet wat myData.melding bevat.
Als ik hem dan vervolgens uitkak in een textfield, dan staat er wel die melding (goed/fout).
Wat doe ik nu dan fout?
Met sendAndLoad verstuur ik data, en andere data haal ik ook weer op.
Dit is een onderdeel van mijn code waar het om gaat:
myData.onLoad = function() {
if(myData.melding == "goed") {
goedmc._visible = true;
var goed = new Tween(goedmc, "_alpha", Strong.easeOut, 0, 100, 1, true);
} else if(myData.melding == "fout") {
foutmc._visible = true;
var fout = new Tween(foutmc, "_alpha", Strong.easeOut, 0, 100, 1, true);
} else {
temper.text = myData.melding;
}
in PHP schrijf ik de status terug naar flash (melding=goed of melding=fout).
Als ik de data weer ophaal in flash, dan ziet hij dus niet wat myData.melding bevat.
Als ik hem dan vervolgens uitkak in een textfield, dan staat er wel die melding (goed/fout).
Wat doe ik nu dan fout?