PDA

Volledige versie bekijken : Recorden live sound


ealmo
%Europe/Berlin %575 %2008, 13:49
Hello,
ben momenteel bezig met kleine audio mixer te maken. Hier kan je een compilatie maken van verschillende samples met bedoeling om als uitkomst 1 geluidsfragment te hebben. (dus de combinatie van die samples).
Ik had eerst gedacht om alles live te recorden via de flash media server maar daar bleek ik snel vast te zitten aangezien je daar enkel dingen kunt capturen via microphone of webcam. Dus ben ik op zoek naar een andere oplossing. Iemand hier al ervaring mee?
Alvast bedankt!

Jan
%Europe/Berlin %590 %2008, 14:09
Ik had eerst gedacht om alles live te recorden via de flash media server maar daar bleek ik snel vast te zitten aangezien je daar enkel dingen kunt capturen via microphone of webcam.
De FMS record of captured niet het geluid, FMS broadcast het enkel.
Het is de Flash player in je browser die 'record'/captured en doorstuurt naar de FMS(waar je het eventueel wel kan opslaan).
En je kan zeker meer capturen dan enkel de microphone. Je kan elke audio output capturen als het aan je soundcard hangt. Maar zoals eerder gezegd (in je andere topic) moet de gebruiker (de publisher) dit zelf regelen in zijn operating system, in Windows xp via adjust audio properties-> recording properties en daar zie je alle audio outputtende devices staan. En kan je dus ook gewoon een audio CD kiezen of iets anders.

The Flash player cannot access any other audio input port that may exist on your audio card, such as the CD or Line In. You are also restricted from distributing local documents, such as MP3, WAV, or AIF files, to the NetStream encoder. This said, you can always cross your inputs within your operating system.
http://etutorials.org/Macromedia/Macromedia+Flash+Communication+Server+MX/Part+II+Implementing+Macromedia+Flash+Communicatio n+Server/Chapter+12.+Client-Side+Flash+ActionScript/The+Communication+ActionScript+Objects/

Wat je eventueel nog kan helpen:
Microphone.names
Availability
Flash Player 6.
Flash Media Server (not required).
Usage
public static names : Array {read-only]
NOTE
The correct syntax is Microphone.names. To assign the return value to a variable, use syntax like var micNames_array:Array = Microphone.names. To determine the name of the current microphone, use active_mic.name, where active_mic is the variable to which you assigned the results of Microphone.get().


Description
Class property (read-only); retrieves an array of strings reflecting the names of all available sound capture devices without displaying the Flash Player Privacy dialog box. This array behaves the same as any other ActionScript array, implicitly providing the zero-based index of each sound capture device and the number of sound capture devices on the system (by means of Microphone.names.length). For more information, see the Array class entry in ActionScript 2.0 Language Reference.

Calling Microphone.names requires an extensive examination of the hardware, and it may take several seconds to build the array. In most cases, you can just use the default microphone.
http://livedocs.adobe.com/fms/2/docs/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00000557.html

Groeten,
Jan