Volledige versie bekijken : AH logo in 3d [import - .ai]
digitalnrg
%Europe/Berlin %823 %2005, 20:45
Hey,
3dsmax 6 bied de optie om een vector bestand (.ai) te importeren. nu heb ik het logo van albertheijn, maar krijg ik foutmeldingen om mn hoofd geworpen als:
255 caracters exceed, en dingen als infalid file.
Is het iemand al gelukt om een vector bestand te importeren ?
thanks in advance !
digitalnrg
%Europe/Berlin %866 %2005, 21:47
naja het is al gelukt met een transparante blend map :)
Niek_M
%Europe/Berlin %594 %2005, 15:15
naja het is al gelukt met een transparante blend map
Hoe heb je dit precies voor mekaar gekregen ? 8)
digitalnrg
%Europe/Berlin %671 %2005, 17:07
het logo van AH wit gemaakt.. en de rest van de texture zwart. Als je dan een blend texture gebruikt komt het precies goed te staan :)
Niek_M
%Europe/Berlin %566 %2005, 14:35
Okej bedankt, ga het vanavond proberen :)
leihi2
%Europe/Berlin %485 %2005, 12:39
sterker nog..
wat je het beste kan doen is die vector logo in illustrator openen
en dan weer EXPORTEREN als .ai maar dan met versie 8 of lager..dan doet ie het
digitalnrg
%Europe/Berlin %545 %2005, 14:06
dan gaan we dat ook eens proberen :) thanks in advance !
edit:
Gelukt :) kwam goed van pas:
http://www.digitalnrg.net/troep/piz_box.jpg Let niet op de textures ;)
Niek_M
%Europe/Berlin %809 %2005, 20:25
Heey ziet er gaaf uit, ga zo ook eens even verder prutsen met die logo's :)
digitalnrg
%Europe/Berlin %855 %2005, 21:31
het probleem is wel dat het logo "leeg" is aan de achterkant. Maarja even een clone gemaakt en gespiegeld. Maar moet makkelijker kunnen denk ik..
leihi2
%Europe/Berlin %897 %2005, 22:31
zodra je um geinporteerd heb in 3dmax.. dan moet je gewoon bij properties.. SHELL kiezen..
als het goed is dan is het een gesloten object..
digitalnrg
%Europe/Berlin %899 %2005, 22:35
ah oke, ik deed gewoon extrude.
Niek_M
%Europe/Berlin %454 %2005, 11:54
heb ook even wat geprobeert, KLIK (http://home.planet.nl/~muld3017/zebralogo3d.jpg)
ben nog een echt naab in 3ds max dus adviezen zijn van harte welkom :)
INKA
%Europe/Berlin %622 %2005, 15:56
hoi,
van logo editable poly maken,sub-object border selectere, de border aanklikken en dan op
"GAP".
Of in rendering opties,of materiaaleditor opties 2-sided aanvinken.
inka
digitalnrg
%Europe/Berlin %673 %2005, 17:09
@ Niek ff je link fixen
@ INKA
thanks zal dat eerste zo ook even proberen. thanks
leihi2
%Europe/Berlin %676 %2005, 17:13
nou als het goed is moet het gelukt zijn..
btw...
hier een voorbeeld van een logo die vanuit vector naar 3d is gebracht..
www.leihi2.nl/WALLPAPER.jpg
digitalnrg
%Europe/Berlin %681 %2005, 17:21
leuk, maar een beetje cheape blur erover ? no offence
leihi2
%Europe/Berlin %702 %2005, 17:51
ja maar dat is de photoshop werk
Niek_M
%Europe/Berlin %702 %2005, 17:52
Link doet het nu :)
digitalnrg
%Europe/Berlin %773 %2005, 19:34
ja maar dat is de photoshop werk
beter volgende keer een grotere brush op meer afstand met minder flow ;) Maar alsnog nice
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.