Volledige versie bekijken : Loop van een Button
Simon-j
%Europe/Berlin %915 %2008, 21:58
Hey
Ik zit met een probleem, als ik namelijk mijn flash movie wil testen dan speelt hij de frames af terwijl ik de button wil laten fungeren als startscherm waarop men kan klikken om vervolgens naar het volgende frame te gaan. Is het de bedoeling dat ik aan de button een 'loop' script toevoeg? Bedankt!
Dauntless
%Europe/Berlin %918 %2008, 22:02
Op de eerste frame zet je dan een 'stop();' actie. Voor de button gebruik je iets in deze trend:
myButton.onRelease = function()
{
play();
}
Dit komt op hetzelfde frame als de stop(); actie (er gewoon onder dus). Vul ook 'myButton' in als instancenaam van je button (zie properties).
Is dat wat je bedoelt ?
Simon-j
%Europe/Berlin %922 %2008, 22:09
Bedankt! :)
stop(); was idd het geen wat ik zocht
Verder had ik al op mijn button
on (release){
gotoAndPlay(2);
}
staan
Dauntless
%Europe/Berlin %939 %2008, 22:33
Het script dat ik gaf is "beter". In AS3 kan je immers geen AS meer óp een button plaatsen en gaat het altijd via 'frame scripts' gaan. Je probeert er dus best zo goed mogelijk aan te wennen.
Er zijn ook nog een hele hoop andere redenen waarom de eerste methode beter is, maar die zijn nu waarschijnlijk nog te ver van je bed om je zorgen over te maken ;). Probeer alleszinds om framescripts te gebruiken ipv object-scripts :).
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.