Volledige versie bekijken : attachMovieClip vs removeMovieClip
bracke
%Europe/Berlin %605 %2005, 15:32
Als ik deze mc creeer met
var loadMC = addMovieClip("kaderSpelertjes", kader, 1);
Hoe krijg ik die weg?? Ik heb alles geprobeerd. Vooral met removeMovieClip!!!
Roenes
%Europe/Berlin %606 %2005, 15:33
addMovieClip bestaat naar mijn weten niet hoor :)
bracke
%Europe/Berlin %608 %2005, 15:36
Ik had wel degelijk attachMovieClip gebruikt! Ik was te rap met copy paste.. die 'add' was 1 van mijn probeersels!
bracke
%Europe/Berlin %610 %2005, 15:38
attachMovie dus!! lol
Flasher
%Europe/Berlin %640 %2005, 16:22
var loadMC:MovieClip = attachMovie("kaderSpelertjes",kader,1);
remove_btn.onRelease = function() {
loadMC.removeMovieClip();
}
Dan haalt hij de mc weg als je op de knop remove_btn drukt.
Dauntless
%Europe/Berlin %658 %2005, 16:48
En kader is toch een bestaande var hé ?
bracke
%Europe/Berlin %700 %2005, 17:48
Ik vrees dat ik de hele as ga laten weergeven. Deze werkt volledig! Enkel de gecreëerde mc mbv de attachMovie gaat niet weg met removeMovieClip!!
I hope u can help me out.... driving me crazy....
for (i=1; i<=16; i++) {
this["speler"+i].onRelease = function() {
if (size != "groot") {
startX = getProperty(this, _x);
startY = getProperty(this, _y);
startWidth = getProperty(this, _width);
startHeight = getProperty(this, _height);
this._x = -10;
this._y = -10;
this._width = 530;
this._height = 350;
this.swapDepths(1000);
size = "groot";
var loadMC = attachMovie("kaderSpelertjes", "kader", 1);
loadMC._x = -10;
loadMC._y = -10;
} else {
this._x = startX;
this._y = startY;
this._width = startWidth;
this._height = startHeight;
this.swapDepths(0);
size = "klein";
loadMC.removeMovieClip();
}
};
}
Dauntless
%Europe/Berlin %704 %2005, 17:54
Wordt die 'else' überhaupt wel uitgevoerd?
bracke
%Europe/Berlin %731 %2005, 18:33
ja absoluut!
Daarom dat ik 'Deze code werkt volledig' een beetje accentueerde!
Dank bij voorbaat!!
bracke
%Europe/Berlin %734 %2005, 18:38
Ik zal om u een beeld te geven een link geven
www.ikdien-de4.tk (http://www.ikdien-de4.tk)
==> info ==> Hét Team
misschien dat het je dan duidelijker is....
Greetzz
SaphuA
%Europe/Berlin %872 %2005, 21:56
for (i=1; i<=16; i++) {
this["speler"+i].onRelease = function() {
if (size != "groot") {
startX = getProperty(this, _x);
startY = getProperty(this, _y);
startWidth = getProperty(this, _width);
startHeight = getProperty(this, _height);
this._x = -10;
this._y = -10;
this._width = 530;
this._height = 350;
this.swapDepths(1000);
size = "groot";
//--
this.loadMC = attachMovie("kaderSpelertjes", "kader", 1);
loadMC._x = -10;
loadMC._y = -10;
} else {
this._x = startX;
this._y = startY;
this._width = startWidth;
this._height = startHeight;
this.swapDepths(0);
size = "klein";
//--
this.loadMC.removeMovieClip();
}
};
}
[size=1]Gebruik in het gevols aub de [AS ] ... [/AS ] tags om code te posten.. dank :)
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.