SpeedRage
%Europe/Berlin %655 %2005, 16:44
onEnterFrame = function() {
//Variables
x1 = (ball1._x);
x2 = (ball2._x);
y1 = (ball1._y);
y2 = (ball2._y);
//Distance between ball1 and ball2
x_cord = x2 - x1
y_cord = y2 - y1
BallDistance = Math.round(Math.sqrt((x_cord*x_cord)+(y_cord*y_cor d)))
//Line1 angle - By following ball2
angle = Math.atan2(y2 - line1._y, x2 - line1._x);
angle = angle * 180/Math.PI ;
//Line1 Property's
line1._x = x1
line1._y = y1
line1._width = BallDistance
line1._rotation = angle
}
http://www.5th-clan.com/speedrage/flash/distance.swf
Als je naar de SWF bestand raad je waarschijnlijk al waar ik heen wil. Die Line1 die niet echt wat ik wil. Ik wil dat de lengte van de line tussen de 2 rode ballen blijft en niet als ik 1 bal omhoog doet dat hij dan breed wordt.
//Variables
x1 = (ball1._x);
x2 = (ball2._x);
y1 = (ball1._y);
y2 = (ball2._y);
//Distance between ball1 and ball2
x_cord = x2 - x1
y_cord = y2 - y1
BallDistance = Math.round(Math.sqrt((x_cord*x_cord)+(y_cord*y_cor d)))
//Line1 angle - By following ball2
angle = Math.atan2(y2 - line1._y, x2 - line1._x);
angle = angle * 180/Math.PI ;
//Line1 Property's
line1._x = x1
line1._y = y1
line1._width = BallDistance
line1._rotation = angle
}
http://www.5th-clan.com/speedrage/flash/distance.swf
Als je naar de SWF bestand raad je waarschijnlijk al waar ik heen wil. Die Line1 die niet echt wat ik wil. Ik wil dat de lengte van de line tussen de 2 rode ballen blijft en niet als ik 1 bal omhoog doet dat hij dan breed wordt.