Volledige versie bekijken : [Flash8] Testjes Dump
SaphuA
%Europe/Berlin %523 %2005, 13:33
Ey luitjes,
Even de trial versie gedownload en even wezen spelen, ben erg blij met deze versie :)
Zeker een verbetering, vooral als je hem vergelijkt met MX.
Hier is een goede discussie over Flash 8 aan de gang, geef daar aan wat je wel of niet goed vind aan Flash 8.
http://www.flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=3432
mknol
%Europe/Berlin %545 %2005, 14:04
ik denk dat er nog weinigen met flash8 zijn op dit moment..? Dus wat kunnen we ermee?
SaphuA
%Europe/Berlin %554 %2005, 14:19
... :@
Roenes
%Europe/Berlin %576 %2005, 14:50
Kan er niet veel zinnigs over zeggen ;) Ik vind het wel geinig :)
pie
%Europe/Berlin %616 %2005, 15:47
Ok, hier mijn test tot zover...
Ik heb een werkende file uploader gemaakt... heeeeeeel simpel, maar werkt wel.
De php code staat bij de download.php in, 1 regel wel te verstaan :)
http://www.e-phonic.com/resources/upload.zip
Wel opletten! Er zit geen limit op filesize en of bestands type.
Iedereen kan dus nu zomaar een 100MB zip file uploaden.
SaphuA
%Europe/Berlin %915 %2005, 22:57
Hey pie,
Eindelijk een nuttig reply ;) Erg netjes gemaakt, denk dat zoiets zeker bruikbaar kan zijn.
Heb ondertussen iets leuks gevonden om mee te spelen, het is gebaseerd op een engine van een Flashkit-member, maar verder improved en beter gecode:
http://www.drewsrestaurant.com/saphua/junk/f8/Water%20Shake.html (850kb)
En iets anders leuks wat ik me daarna afvroeg of het mogenlijk was:
http://www.drewsrestaurant.com/saphua/junk/f8/Water%20Trail.html (100kb)
Hoop hier wat mensen mee te informeren over de leuke goodies van f8 ;)
~Sph
PS: Natuurlijk heb je fp8 nodig om de swfjes te zien, kun je gewoon van de MM site afhalen.
ath92
%Europe/Berlin %521 %2005, 13:31
stoer!!:D mijn sig is ook flash 8, niet veel bijzonders mja...
Rule
%Europe/Berlin %433 %2005, 11:24
Ik denk dat de échte flashers onder ons wel zullen inzien dat deze nieuwe versie perfect is.
Ik denk niet dat er hier al velen zijn die vroeger een file upload hebben gemaakt in flash -> invisible layers, html en javascript...
Dan zouden ze wel snappen dat de nieuwe flash zo hard uitgebreid is.
Programmeurs zullen er veel aan hebben!
Finesky
%Europe/Berlin %435 %2005, 11:27
En wat is dan de definitie van een échte flasher;).
Pie@ Dat upload script is gaaf!
mknol
%Europe/Berlin %464 %2005, 12:09
Ik denk dat de échte flashers onder ons wel zullen inzien dat deze nieuwe versie perfect is.
Ik denk niet dat er hier al velen zijn die vroeger een file upload hebben gemaakt in flash -> invisible layers, html en javascript...
Dan zouden ze wel snappen dat de nieuwe flash zo hard uitgebreid is.
Programmeurs zullen er veel aan hebben!
Oei, nu ga ik een onderwerp aansnijden. De nieuwe flash heeft effecten erin zitten. Mijn citaat voor vandaag is, een echte designer (flash is voor designers) heeft geen effecten nodig om iets koels in flash te maken. Sommige nieuwe opties zijn dus voor mensen die het met minder niet kunnen doen.
SaphuA
%Europe/Berlin %505 %2005, 13:07
Het ligt er helemaal aan waar je het voor gebruikt.
Deze effecten zijn geweldig als je MC's aanmaakt DMV action script, en er vervolgens wat grafische effecten op wilt maken of een ander cool effect er mee wilt uithalen.
Zou het btw fijn vinden als de discussies in het daarvoor bestemde forumdeel gehouden worden zodat we hier een goed overzicht krijgen van de testen (waarvan ik hoop dat ze nog komen): http://www.flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=3432
pie
%Europe/Berlin %548 %2005, 14:09
Pie@ Dat upload script is gaaf!
Wat ook erg cool is, is dat je kan bijhouden in Flash zelf hoever de upload is... kun je dus een progress bar laten zien.
Dit kan dus ook bij downloads... een voorbeeld hiervan staat bij de helpfiles bij FileReference -> download.
SaphuA
%Europe/Berlin %742 %2005, 18:48
Nog een kleine update op dezelfde engine...
http://www.drewsrestaurant.com/saphua/junk/f8/Water%20Ripple.html
Wat ik nu moet uitvinden is of ik ook meerdere ripples kan toevoegen, maar op een of andere manier verneukt de alpha alles. Binnekort meer ;)
Flasher
%Europe/Berlin %751 %2005, 19:02
Ik heb ff bij wijze van test een soort simpel tekenprogramma gemaakt met flash. Alles is gemaakt met AS (een BitmapData object en de drawing API)
PS -- Gebruik de [omhoog] en [omlaag] toetsen om de grootte van de 'kwast' in te stellen.
SaphuA
%Europe/Berlin %753 %2005, 19:04
Hmmm hij doet het niet :( Je kan geloof ik ook geen swf files uploaden, dus beetje raar. En 1,3KB lijkt me ook wel erg klein :D
Wat voor een Flash 8 features heb je hieraan toegevoegd dan? Naar mijn idee is het tekenen mbv de drawing api niet iets nieuws ;)
Roenes
%Europe/Berlin %761 %2005, 19:16
Ik kan de swf gewoon downloaden en bekijken hoor :)
Maar wat de nieuwigheid van F8 erin is, weet ik eerlijk gezegd ook niet :)
SaphuA
%Europe/Berlin %762 %2005, 19:17
:@ Ik wordt gewoon beetje buitengesloten hier!
Kan hem echt niet zien :(
Roenes
%Europe/Berlin %763 %2005, 19:19
MSN doet wonderen he ;)
Flasher
%Europe/Berlin %683 %2005, 17:24
Maar wat de nieuwigheid van F8 erin is, weet ik eerlijk gezegd ook niet :)
Een BitmapData object met de bijbehorende bitmap control features.
import flash.display.BitmapData;
var bitmap:BitmapData = new BitmapData(breedte, hoogte);
this.createEmptyMovieClip("mc",1);
mc.attachBitmap(bitmap);
Dan kan je met de setPixel(x, y, color) een pixel een bepaalde kleur geven. Dat is dus heel wat anders dan de drawing API(die is gebruikt voor het kleurenpalet)
Wat ik er verder nog aan toe heb gevoegd is een functie die ervoor zorgt dat er geen rij punten ontstaat(als je de muis snel beweegt), maar een doorlopende lijn
En 1,3KB lijkt me ook wel erg klein
Het allemaal is AS ->de fla heeft een volledig lege stage.
Roenes
%Europe/Berlin %693 %2005, 17:39
@Flasher:
Oke dat wist ik niet. Dan zit er idd een groter stukje techniek achter dan dat ik op het eerste gezicht zag. Sorry daarvoor :)
erikvanhouten
%Europe/Berlin %335 %2005, 09:02
Ik heb een werkende file uploader gemaakt... heeeeeeel simpel, maar werkt wel.
De php code staat bij de download.php in, 1 regel wel te verstaan :)
http://www.e-phonic.com/resources/upload.zip
kan je mij vertellen op wat voor manier de uploaded file wordt geupload,
in de swf of in een mapje?, wat voor map moet ik aanmaken, of moet ik nog een andere swf aanmaken waar de uploaded file word getoond?
Graag info,
Groet
Ik heb even voor de duidelijkheid quote tags om de eerste tekst gezet om aan te geven dat het stukje gequote is van Pie. Zodat mensen niet denken dat je met zijn werk de eer wil opstrijken (zo leek het in eerste instantie :))
tvandenb
%Europe/Berlin %615 %2005, 15:45
naar waar wordt dit alles eigenlijk geupload?
SaphuA
%Europe/Berlin %856 %2005, 21:33
Oke even een update, heb weer wat vrije tijd gehad :)
Ben weer wat een het kloten geweest met de Flash 8 effecten, en het toepassen ervan. Ik vond het effect van de volgende code wel erg cool, het geeft een soort elecktrisch veld effect.
this.createEmptyMovieClip("mc", 1);
var glow = new flash.filters.GlowFilter(0x0000FF, 1, 6, 6, 10, 3);
var cont = new flash.display.BitmapData(550, 400, true, 0);
var fade = new flash.geom.ColorTransform();
fade.alphaMultiplier = .6;
mc.filters = [glow];
mc.blendMode = "add";
mc.attachBitmap(cont, 1);
//--
this.onEnterFrame = function() {
for (var i = 0; i<600; i++) {
var r = Math.random()*80;
var a = Math.random()*Math.PI*2;
cont.setPixel32(_xmouse+Math.cos(a)*r, _ymouse+Math.sin(a)*r, 0xFFFFFFFF);
}
cont.colorTransform(cont.rectangle, fade);
};
Edit: Heb hetzelfde princiepe in een vuurwerk effectje gebruikt, dat hier te zien is:
http://www.flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=1850
Roenes
%Europe/Berlin %860 %2005, 21:38
Je code doet hier niets in flash 8 :)
//Edit
Toch wel, je moet de achtergrond niet op wit laten staan :D
SaphuA
%Europe/Berlin %868 %2005, 21:50
Huh werkt hij niet op een witte achtergrond? Haha :D Sorry...
FlashElements
%Europe/Berlin %682 %2005, 17:22
hierbij een nieuwe test dump :)
import flash.filters.BlurFilter;
var blurX:Number;
var blurY:Number;
var quality:Number = 3;
blurFilter = function () {
blurX = this.blurAmountX();
blurY = this.blurAmountY();
var filter:BlurFilter = new BlurFilter(blurX, blurY, quality);
var filterArray:Array = new Array();
filterArray.push(filter);
this.filters = filterArray;
this._rotation = this.mouseAngle();
updateAfterEvent();
};
MovieClip.prototype.mouseAngle = function() {
return Math.atan2(_root._ymouse-this._y, _root._xmouse-this._x)/(Math.PI/180);
};
MovieClip.prototype.blurAmountX = function() {
a = Math.abs(this._x-_root._xmouse)/5;
return a;
};
MovieClip.prototype.blurAmountY = function() {
b = Math.abs(this._y-_root._ymouse)/5;
return b;
};
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("box", this.getNextHighestDepth());
mc.beginFill(0xFF0000);
mc._x = mc._y=200;
mc.moveTo(0, 0);
mc.lineTo(-50, -50);
mc.lineTo(50, -50);
mc.lineTo(50, 50);
mc.lineTo(-50, 50);
mc.lineTo(-50, -50);
mc.onMouseMove = blurFilter;
APB
%Europe/Berlin %698 %2005, 17:46
Ik heb mijn hele site www.antipb.nl.tt met de trial gemaakt...
SaphuA
%Europe/Berlin %884 %2005, 22:13
Hmmm.. en wat heeft dit met de nieuwe features van Flash 8 te maken APB? :)
Ea.Z
%Europe/Berlin %407 %2005, 10:46
Ik denk dat de échte flashers onder ons wel zullen inzien dat deze nieuwe versie perfect is.
Ik denk niet dat er hier al velen zijn die vroeger een file upload hebben gemaakt in flash -> invisible layers, html en javascript...
Dan zouden ze wel snappen dat de nieuwe flash zo hard uitgebreid is.
Programmeurs zullen er veel aan hebben!
lol, ik wil hier niet gaan dikkenekken...
maar om je toch ff op je plaats te zetten:
Ik denk dat de échte flashers onder ons wel zullen inzien dat deze nieuwe versie VERRE VAN
perfect is.
veel uitbreidingen...
maar nog altijd geen goede tekenmogelijkheden, veeeeel te beperkt (jaja, kweet, vector, EN DAN!?) niet alle vroegere plugins werken er even goed op (om maar niet te zeggen dat sommige zelfs gewoon NIET gaan)
dus om je even erop te wijzen: PERFECT is een woord dat in de hedendaagse wereld erg relatief is... Over Flash 5 werd destijds ook gezegd dat het perfect was... tot zover ;)
SaphuA
%Europe/Berlin %452 %2005, 11:52
Maar voor (game) coders brengt deze versie een HOOP gewenste features, waar we al jaren op aan het wachten zijn. Maar hou aub de discussies op het daarvoor bestemde forum (zie link eerste post) dank :)
~Sph
APB
%Europe/Berlin %480 %2005, 12:32
Hmmm.. en wat heeft dit met de nieuwe features van Flash 8 te maken APB? :)
nie veel maar ik wilde het gewoon even melden :)
erikvanhouten
%Europe/Berlin %812 %2005, 19:30
Zou iemand zo vriendelijk willen zijn om in "gewone" taal uit te leggen, naar waar file geupload wordt? in een mapje in een mc?
of is dit slechts een voorbeeld swf?
groet
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.