Jelmer.
%Europe/Berlin %880 %2007, 22:07
Hallo, ik ben nieuw op dit forum en vrij nieuw in action script (sinds vrijdag :) )
Ik ben nu bezig met een soort van doolhof maken, ik heb een bal dat ben jij, je moet door een doolhof heen.
De code van de bal heb ik zo gemaakt:
var verplaatsing:Number = 5;
var breedteCirkel:Number = cirkel_mc._width / 2;
cirkel_mc.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
cirkel_mc._x += verplaatsing;
if (cirkel_mc._x >= (Stage.width - breedteCirkel)) {
cirkel_mc._x = (Stage.width - breedteCirkel);
}
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
cirkel_mc._x -= verplaatsing;
if (cirkel_mc._x < (0 + breedteCirkel)) {
cirkel_mc._x = 0 + breedteCirkel;
}
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
cirkel_mc._y -= verplaatsing;
if (cirkel_mc._y < (0 + breedteCirkel)) {
cirkel_mc._y = 0 + breedteCirkel;
}
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
cirkel_mc._y += verplaatsing;
if (cirkel_mc._y >= (Stage.height - breedteCirkel)) {
cirkel_mc._y = Stage.height - breedteCirkel;
}
}
};
(ik weet niet hoe je het in zon box stopt als iemand mij dat kan leren zou ik dat op prijs stellen.)
Met die code heb ik ook al gemaakt dat ik niet uit de box kan ontsnappen met mijn object.
Mijn object heet cirkel
instance name = cirkel_mc
Het probleem is dat ik geen flauw idee heb hoe ik kan maken dat mijn bal niet door de muren van het doolhof heen kan.
Alvast bedankt, Jelmer.
Ik ben nu bezig met een soort van doolhof maken, ik heb een bal dat ben jij, je moet door een doolhof heen.
De code van de bal heb ik zo gemaakt:
var verplaatsing:Number = 5;
var breedteCirkel:Number = cirkel_mc._width / 2;
cirkel_mc.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
cirkel_mc._x += verplaatsing;
if (cirkel_mc._x >= (Stage.width - breedteCirkel)) {
cirkel_mc._x = (Stage.width - breedteCirkel);
}
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
cirkel_mc._x -= verplaatsing;
if (cirkel_mc._x < (0 + breedteCirkel)) {
cirkel_mc._x = 0 + breedteCirkel;
}
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
cirkel_mc._y -= verplaatsing;
if (cirkel_mc._y < (0 + breedteCirkel)) {
cirkel_mc._y = 0 + breedteCirkel;
}
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
cirkel_mc._y += verplaatsing;
if (cirkel_mc._y >= (Stage.height - breedteCirkel)) {
cirkel_mc._y = Stage.height - breedteCirkel;
}
}
};
(ik weet niet hoe je het in zon box stopt als iemand mij dat kan leren zou ik dat op prijs stellen.)
Met die code heb ik ook al gemaakt dat ik niet uit de box kan ontsnappen met mijn object.
Mijn object heet cirkel
instance name = cirkel_mc
Het probleem is dat ik geen flauw idee heb hoe ik kan maken dat mijn bal niet door de muren van het doolhof heen kan.
Alvast bedankt, Jelmer.