ixus
%Europe/Berlin %542 %2005, 14:00
Voor een groot bedrijf moet ik een bestaande powerpoint presentatie opnieuw creeren in Flash.
In deze presentatie wordt veelvuldig gebruikt gemaakt van text animaties.
Nu heb ik het volgende probleem...
Ik maak mijn tekstanimaties door een dynamisch tekstvak te creeren en deze te converteren naar een MC. Deze converteer ik weer naar een 2e MC en hierin verwerk ik mijn gewenste animatie.
Ik gebruik het principe van het volgende stukje AS.
Frame 1:
text = "Blablabla"
nXstart = 60
nYstart = 15
_root.char._visible = false
nLength = length(text)
nKerning = 26
nLLength = 40
nChars = 0
nLNumber = 1
nLSpace = 20
ii = 0
Frame 2:
nChars++
if(nChars >= nLLength){
nReturn = text.substr(ii,1)
if(nReturn == " "){
nLNumber = nLNumber + 1
nChars = 0
}
}
ii++;
char.duplicateMovieClip ("char"+ii, ii);
_root["char"+ii].mcLetter.text=text.substr(ii-1, 1);
_root["char"+ii]._x = nXstart + nChars * nKerning
_root["char"+ii]._y = nXstart + nLNumber * nLSpace
Frame 3:
if (ii <= nLength){
gotoAndPlay(2)
}else{
stop()
}
Nu heb ik alleen een serieus probleem met de kerning (ruimte tussen de letters) van de gebruikte fonts.
Wanneer mijn tekstanimatie gaat lopen, lijnt de font helemaal niet goed uit. Sommige letters staan verder uit elkaar als andere.
Ik heb mijn fonts embedded en gecentreerd staan.
Ik inmiddels tientallen fonts uitgeprobeerd zonder resultaat.
Ook heb ik de nKerning variable telkens opnieuw aangepast.
Aangezien dit meer een design probleem dan een AS probleem is heb ik dit topic in dit forum gezet.
Wie kan mij helpen met dit probleem, of wie heeft er suggesties over hoe dit beter aan te pakken ?
Alvast bedankt voor de reacties.
In deze presentatie wordt veelvuldig gebruikt gemaakt van text animaties.
Nu heb ik het volgende probleem...
Ik maak mijn tekstanimaties door een dynamisch tekstvak te creeren en deze te converteren naar een MC. Deze converteer ik weer naar een 2e MC en hierin verwerk ik mijn gewenste animatie.
Ik gebruik het principe van het volgende stukje AS.
Frame 1:
text = "Blablabla"
nXstart = 60
nYstart = 15
_root.char._visible = false
nLength = length(text)
nKerning = 26
nLLength = 40
nChars = 0
nLNumber = 1
nLSpace = 20
ii = 0
Frame 2:
nChars++
if(nChars >= nLLength){
nReturn = text.substr(ii,1)
if(nReturn == " "){
nLNumber = nLNumber + 1
nChars = 0
}
}
ii++;
char.duplicateMovieClip ("char"+ii, ii);
_root["char"+ii].mcLetter.text=text.substr(ii-1, 1);
_root["char"+ii]._x = nXstart + nChars * nKerning
_root["char"+ii]._y = nXstart + nLNumber * nLSpace
Frame 3:
if (ii <= nLength){
gotoAndPlay(2)
}else{
stop()
}
Nu heb ik alleen een serieus probleem met de kerning (ruimte tussen de letters) van de gebruikte fonts.
Wanneer mijn tekstanimatie gaat lopen, lijnt de font helemaal niet goed uit. Sommige letters staan verder uit elkaar als andere.
Ik heb mijn fonts embedded en gecentreerd staan.
Ik inmiddels tientallen fonts uitgeprobeerd zonder resultaat.
Ook heb ik de nKerning variable telkens opnieuw aangepast.
Aangezien dit meer een design probleem dan een AS probleem is heb ik dit topic in dit forum gezet.
Wie kan mij helpen met dit probleem, of wie heeft er suggesties over hoe dit beter aan te pakken ?
Alvast bedankt voor de reacties.