PDA

Volledige versie bekijken : Stop(); maar niet de hele scene


Bowlingmar
%Europe/Berlin %766 %2005, 19:24
Hi,

Ik wil een bepaald gedeelte van mijn scene laten stoppen van bij het eerste frame al, dus zet ik op mijn eerste frame van die layer een stop(); action. Maar gevolg: mijn hele scene stopt, zodat nog komende animaties niet spelen. Wat moet ik doen om mij animaties ( op andere layers van dezelfde scene) wel te laten spelen?

snipper
%Europe/Berlin %768 %2005, 19:26
Zet de animaties die wel door moeten spelen in een movieClip. Zet die in het eerste frame. Hoewel daar meteen een stop(); staat, zal de tijdlijn van de movieClip gewoon blijven lopen.

mateo)
%Europe/Berlin %769 %2005, 19:28
je kan die frames die je niet wil laten afspelen in een aparte mc (bijvoorbeeld:my_mc) stoppen met een stop() op het eerste (lege) frame. als je die frames dan wel wil laten spelen doe je my_mc.gotoAndPlay(2).

Bowlingmar
%Europe/Berlin %825 %2005, 20:48
Tnx...Zal dus alles in 1 overkoepelende mc stoppen. Bedankt voor de uitleg!