PDA

Volledige versie bekijken : obejecten vast maken


kefje_d
%Europe/Berlin %908 %2007, 22:48
is het mogelijk in 3d max 8 objecten te koppelen zodat zij met de bijv. de grond mee bewegen (op juiste hoogte)

ik heb dus een grond met daar op een gebouw, hoe kan ik er nu makkelijk voor zorgen dat het gebouw precies goed aan de grond vast zit zonder het hele gebouw precies te plaatsen?

me pivot point staat uiteraard aan de onderkant van het object.

(of misschien met de snaps? maar welke zou ik dan daarbij moeten slecteren?)

greetz kef

DarthRicmu
%Europe/Berlin %960 %2007, 00:02
Ik heb zelf Maya maar dan moet je snappen naar de origin.... in Maya is dat de x ingedrukt houden en dan verplaatsen.....misschien heet het snap to grid of snap to point maar weet het niet zeker uit men hoofd (zal niet veel verschillen)

:D