PDA

Volledige versie bekijken : drag


Stuf
%Europe/Berlin %134 %2005, 04:14
hoe laat ik een mc na een drag, de tegenovergestelde richting opschieten?
zeg maar een soort katapult effect..

het lukt me wel bij een willekeurige positie (op de x as.. y as lukt om één of andere reden niet).. maar niet in de richting die ik wil hebben.

dit heb ik nu:

#include "lmc_tween.as"

var xypos = ["_x", "_y"];
var time = 1;
var ease = "easeoutElastic";


bal1.onPress = function(){
startDrag(this,false);
}
bal1.onRelease = bal1.onReleaseOutside = function(){
bal1.tween(xypos, Math.random()* 400, time, ease);
stopDrag();
}


..ik heb gezocht maar kon er niet iets over vinden..

bedankt alvast.. :)

theFlashWizard
%Europe/Berlin %283 %2005, 07:48
maar dit is het script hoe je het naar een random positie doet.. hoe doe je dat dan als je hem naar een vaste logatie wil sture?

flashfreak
%Europe/Berlin %408 %2005, 10:47
ik denk dat HIER (http://www.actionscript.nl/data/tutmove.htm) wel staat wat je zoekt.

Stuf
%Europe/Berlin %569 %2005, 14:39
ik denk dat HIER (http://www.actionscript.nl/data/tutmove.htm) wel staat wat je zoekt.

ja .. dat zoek ik..
thx..

flashfreak
%Europe/Berlin %586 %2005, 15:04
graag gedaan, je hebt me een grote dienst bewezen met je scaling en easing tutorials.