Volledige versie bekijken : mond animatie
trepanic
%Europe/Berlin %999 %2005, 00:59
ok, ik ben bezig met een toon, maar ik heb nog nooit eerder zelf mijn personen enzo getekent, (denk aan de klappermondjes van dat laatste filmpje :rolleyes: )
ik heb nu een redelijk geslaagd poppetje in elkaar gezet, nu nog de mond bewegen als ie praat!
hoe kan ik dit het beste doen? van te voren een paar mondjes maken en in de library stoppen, of met shape tweening ofzo?
Mitch
%Europe/Berlin %029 %2005, 01:41
Je kan voor verschillende klanken verschillende monden achter elkaar zetten, maar als er teveel verschil zit tussen de verschillende monden dan krijg je hapering. Toch kan dit er wel leuk uit zien maar het kan beter.
Je kan experimenteren met schape tween. Zo had ik deze simpele animatie van een mond gemaakt waar die open en dicht gaat. Met enkel shape tween. (zit een bug in met het dicht gaan van de mond maar die was er eerst niet :p )
http://www.mitch.flashcousins.nl/index.swf
Er zijn veel verschillende manieren waarop het kan.
trepanic
%Europe/Berlin %527 %2005, 13:39
hoe heb je dat nou precies gedaan dan? heb je de lippen, tanden en tong allemaal op aparte lagen ofzo?
Mitch
%Europe/Berlin %536 %2005, 13:52
Jep, het ging ook niet in een keer goed ik heb schape hints gebruikt.
latino
%Europe/Berlin %624 %2005, 15:59
om een echt mooie mondanimatie te maken..kun je het beste de basis klanken/standen van mondjes tekenenen. Dit kost wel wat werk maar met 9 basismondjes kun je al erg goed animeren(hangt natuurlijk ook van je tekenkunst af).
De mondjes zet je dan achterelkaar en zorgt dan dat het goed loopt met het geluid.
Zie het boek: Flashdesign voor vormgevers van hedwyg van groenendaal, daar staan goede voorbeelden in
www.hedwyg.nl
aceka
%Europe/Berlin %915 %2005, 22:58
idd met een stuk of 10 mondjes ben je een heel eind
probeer ook eens dingen die het een en ander vd mond afleiden ofbedekken
snor, baard, grote neus dan valt het al minder op dat het niet juist getekend is wat ze zeggen
trepanic
%Europe/Berlin %501 %2005, 13:02
mijn poppetjes zijn nogal simpel, hoe kan ik hiervan het beste maken? stel je voor dat ik ongeveer 10 mondjes heb, moet ik ze dan achter elkaar zetten op keyframes? en zoja, hoeveel frames mag ertussen liggen ongeveer?
kijk zo ziet het er uit tot nu toe:
http://img375.imageshack.us/img375/4065/poppetjes9wt.th.jpg (http://img375.imageshack.us/my.php?image=poppetjes9wt.jpg)
Marcellino
%Europe/Berlin %625 %2005, 16:00
mss hep je iets aan deze tut (http://www.flashfocus.nl/tutorials/Cartoon%20en%20animaties/?filename=Spraak_bas%20baudoin.zip) ...
:) :D :confused:
trepanic
%Europe/Berlin %645 %2005, 16:29
Die ken ik al, maar eerlijk gezegd vind ik hem niet zo goed. zoals wel meer tutorials op ff...
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.