zezioen
%Europe/Berlin %874 %2007, 20:59
hoi ff's
ik ben bezig met een game en ik heb een code om een poppetje zich te laten verplaatsen maar nu moet ik een code hebben om die mc te laten stoppen als hij voor een mc staat
ik heb al een kleine hittest code maar ik weet niet hoe ik de x en y van het poppetje moet stoppen
hittest
this.onEnterFrame = function(){
if(demc.hitTest(blok._x, blok._y, true)){
//--- Stop demc x en y
}
}
beweeging van poppetje
function volgen():Void {
demc._rotation = (Math.atan2(_ymouse-demc._y, _xmouse-demc._x)*180)/Math.PI;
updateAfterEvent();
}
var aInterval:Number = setInterval(volgen, 1);
stop();
/* ^^^^script om poppetje te laten draaien op eigen plaats*/
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
veld.onRelease = function(verplaats)
{
// params zijn; instantie naam, proprty, type easing, begin, eind, secondes, secondesofframes)
new Tween(demc, "_x", Strong.easeOut, demc._x, _xmouse, 2, true);
new Tween(demc, "_y", Strong.easeOut, demc._y, _ymouse, 2, true);
// Vervang voor de lol eens Strong voor Elastic :D
}/*^^^^^script om poppetje te laten bewegen op mouse klik*/
kan iemand mij helpen want ik snap dit totaal niet het stoppen van een mc die beweegt met actionscript
ik ben bezig met een game en ik heb een code om een poppetje zich te laten verplaatsen maar nu moet ik een code hebben om die mc te laten stoppen als hij voor een mc staat
ik heb al een kleine hittest code maar ik weet niet hoe ik de x en y van het poppetje moet stoppen
hittest
this.onEnterFrame = function(){
if(demc.hitTest(blok._x, blok._y, true)){
//--- Stop demc x en y
}
}
beweeging van poppetje
function volgen():Void {
demc._rotation = (Math.atan2(_ymouse-demc._y, _xmouse-demc._x)*180)/Math.PI;
updateAfterEvent();
}
var aInterval:Number = setInterval(volgen, 1);
stop();
/* ^^^^script om poppetje te laten draaien op eigen plaats*/
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
veld.onRelease = function(verplaats)
{
// params zijn; instantie naam, proprty, type easing, begin, eind, secondes, secondesofframes)
new Tween(demc, "_x", Strong.easeOut, demc._x, _xmouse, 2, true);
new Tween(demc, "_y", Strong.easeOut, demc._y, _ymouse, 2, true);
// Vervang voor de lol eens Strong voor Elastic :D
}/*^^^^^script om poppetje te laten bewegen op mouse klik*/
kan iemand mij helpen want ik snap dit totaal niet het stoppen van een mc die beweegt met actionscript