PDA

Volledige versie bekijken : hitTest vraagje.. :)


Nidd
%Europe/Berlin %907 %2006, 21:47
Hey allemaal,

Ik heb me tot nu toe altijd geergerd aan een hitTest bij een mc zonder rechte lijnen. Hij ziet een mc namelijk altijd als vierhoek. Als breedte en hoogte van dit rechthoekige neem hij de uitersten van de mc. Wat bedoel ik nu precies? Hij ziet het OOK als hitTest als je een leegte raakt, die wel tot mc gerekend wordt.

Iemand een alternatief of een oplossing? Of is die er niet?

Mvg,

Niels.

Ruben!
%Europe/Berlin %917 %2006, 22:01
dat vind ik ook zo irritant! de enige oplossing die ik tot nu toe heb gevonden, is in de ronde mc allemaal kleine mc'tjes te plaatsen, alpha op 0, en die met een forloopje testen op hitTest, dus dan is de originele mc er eigenlijk alleen maar voor het uiterlijk maar dat vindk zo omslachtig, geen goede oplossing...

Dauntless
%Europe/Berlin %934 %2006, 22:25
Wiskunde 8D

En wat jij bedoelt is dat hitTest kijkt naar de bounding box van een movieclip (dezelfde box als wanneer je de mc in de flash IDE aanklikt)

xtr0
%Europe/Berlin %936 %2006, 22:28
op het topic van de tutorials gaf iemand nog een goeie link over de wiskunde die erbij komt kijken (heb nu even geen tijd om het op te zoeken), of je kan een boek kopen...
voor 2 cirkels is het niet zo moeilijk, je moet gewoon de afstand van de middenpunten steeds met de stelling van pythagoras berekenen, is deze afstand kleiner of gelijk aan de 2 stralen van de cirkels bij elkaar, dan raken ze elkaar.

Ruben!
%Europe/Berlin %972 %2006, 23:20
ah, deze is handig! index: http://www.tonypa.pri.ee/vectors/start.html

doorgelinkt naar een van de tuts over advanced hittest: http://www.tonypa.pri.ee/vectors/tut09.html

Nidd
%Europe/Berlin %988 %2006, 23:43
Dank voor de reacties! :) Ik zal eens kijken..

Niels.