peres
%Europe/Berlin %932 %2005, 23:22
Hey flashers,
Ik ben nou bezig met een spelletje. Ik ben al een heel eind gekomen. Colloision detection enzo werkt perfect; maar nou vroeg ik me af. Ik heb een MC met een animatie van een botsing. en nou had ik in gedachte: als ik met een MC tegen een andere bots, dat er op precies die positie de "botsing-MC" werd afgespeeld.
dit is de AS van de collision detection (hittest) die je kan besturen:
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.MC)) {
if(!hit){
_root.hp.text = Number(_root.hp.text)-20;
hit = true;
if (_root.hp.text == 0) {
_root.MC5.gotoAndPlay(4);
}
}
} else {
hit = false;
}
}
hoe kan ik hier die functie aanmaken dat er bij een hittest een mc wordt geplaatst op de plaats en tijdstip van de botsing? en dat die MC ook maar 1 keer wordt afgespeeld, dus niet de hele tijd zolang ik op de andere MC blijf staan en de hittest functie aan blijft. Kan iemand mij hiermee helpen?
Ik ben nou bezig met een spelletje. Ik ben al een heel eind gekomen. Colloision detection enzo werkt perfect; maar nou vroeg ik me af. Ik heb een MC met een animatie van een botsing. en nou had ik in gedachte: als ik met een MC tegen een andere bots, dat er op precies die positie de "botsing-MC" werd afgespeeld.
dit is de AS van de collision detection (hittest) die je kan besturen:
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.MC)) {
if(!hit){
_root.hp.text = Number(_root.hp.text)-20;
hit = true;
if (_root.hp.text == 0) {
_root.MC5.gotoAndPlay(4);
}
}
} else {
hit = false;
}
}
hoe kan ik hier die functie aanmaken dat er bij een hittest een mc wordt geplaatst op de plaats en tijdstip van de botsing? en dat die MC ook maar 1 keer wordt afgespeeld, dus niet de hele tijd zolang ik op de andere MC blijf staan en de hittest functie aan blijft. Kan iemand mij hiermee helpen?