S_A_H
%Europe/Berlin %585 %2006, 14:03
hello ik ben een beetje aan het uitproberen hoe toetsenbord besturing op een MC werkt.. ik het nou een MC gemaakt en daar deze code onder geplaatst (samen met een leraar gescript)..
onClipEvent(load){
snelheid = 10;
jumpSpeed = 10;
jumpHeight = 30;
jump = false;
baseline = 250;
}
onClipEvent(enterFrame){
if (this._y <= (baseline - jumpHeight)){
jumpSpeed -= 1;
top = true;
}
_parent.jumpspeed.text = jumpSpeed;
if (this._y >= baseline-10 and top == true){
this._y = baseline - 1;
jumpSpeed = 0;
jump = false;
jumpSpeed = 10;
top = false;
}
if (jump == true ){
this._y -= jumpSpeed;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
this._x -= snelheid;
gotoAndStop (2);
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
this._x += snelheid;
gotoAndStop (1);
}
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
jump = true;
}
}
nu is mijn vraag wat moet ik doen als ik platforms wil maken waar mn karaktertje op kan springen.. ik werk nl met een variable "baseline" en die 250 is het punt waar die op begint. kan iemand me helpen. gr sander
onClipEvent(load){
snelheid = 10;
jumpSpeed = 10;
jumpHeight = 30;
jump = false;
baseline = 250;
}
onClipEvent(enterFrame){
if (this._y <= (baseline - jumpHeight)){
jumpSpeed -= 1;
top = true;
}
_parent.jumpspeed.text = jumpSpeed;
if (this._y >= baseline-10 and top == true){
this._y = baseline - 1;
jumpSpeed = 0;
jump = false;
jumpSpeed = 10;
top = false;
}
if (jump == true ){
this._y -= jumpSpeed;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
this._x -= snelheid;
gotoAndStop (2);
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
this._x += snelheid;
gotoAndStop (1);
}
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
jump = true;
}
}
nu is mijn vraag wat moet ik doen als ik platforms wil maken waar mn karaktertje op kan springen.. ik werk nl met een variable "baseline" en die 250 is het punt waar die op begint. kan iemand me helpen. gr sander