Volledige versie bekijken : Een Hele Kleine Vraag, Wat Heel Veel Betekent
XAN_II
%Europe/Berlin %984 %2005, 00:37
wat betekend _root, wat doet het, en alles erover, kan iemand me antwoord daarover geven? maar een klein simpel vraagje :I :p :I
Vinc
%Europe/Berlin %986 %2005, 00:40
'Root' betekend wortel, of de wortels. Het is dus heel simpel het eerste wat je ziet zodra je een flashbestand opent. Wordt ook wel main movie of main scene genoemd.
Dauntless
%Europe/Berlin %987 %2005, 00:42
Je kan ook _level0 gebruiken.
En volgende keer op F1 drukken voor je post... _root wordt mooi beschreven :). (Of kijk in je handleiding!)
XAN_II
%Europe/Berlin %989 %2005, 00:45
maar leg dan ff uit wat het precies betekent...en waarvoor het dient vooral :I
Dauntless
%Europe/Berlin %991 %2005, 00:47
Als je begint met AS is _root heel handig omdat je dan altijd wel je movieclip vind die je zoekt.
Zoals in die .fla die ik je in je andere topic gegeven heb. _root.player verwijst daar naar de player movieclip. Echter ik gebruik in die fla nergens _root. (Ik gebruik hem nooit namelijk). Daar kan je 'this' gebruiken omdat je al op de _root zit. Ook als je je swf gaat inladen in een andere swf kan het problemen geven (aangezien de _root dan veranderd).
Als je ervarener wordt ga je meer relatieve paden gebruiken:
this.
this._parent;
this._parent._parent.myMovieClip;
etc :)
XAN_II
%Europe/Berlin %004 %2005, 01:06
maar dus een andere naam voor _root.instance waar je al in zit. is this.?
en wat nou als je een andere instance wil gebruiken? dan gebruik je dus gewoon _root? ok ty :D
reageer ff zodat ik weet of ik gelijk heb
Dauntless
%Europe/Berlin %006 %2005, 01:09
maar dus een andere naam voor _root.instance waar je al in zit. is this.?
Euhm, jup...
en wat nou als je een andere instance wil gebruiken? dan gebruik je dus gewoon _root? ok ty :D
Dan moet je idd _root.andereInstanceNaam gebruiken...
XAN_II
%Europe/Berlin %009 %2005, 01:14
maar dus, nu snap ik het nog niet helemààl, voor de zekerheid, _root. is dus:
1) het oproepen van een instance
2) het gebruiken van een instance
kruis het goeie antwoord aan :p ;)
Dauntless
%Europe/Berlin %010 %2005, 01:15
Hangt ervanaf hoe je het gebruikt :p
//gebruiken van:
_root.eenMovieClip._rotation = 50;
//oproepen:
var mijnMc:MovieClip = _root.nogEenMovieClip;
Laiverd
%Europe/Berlin %666 %2005, 16:59
http://home.hccnet.nl/john.mulder/sae/multiple%20timelines.pdf
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.