buuze
%Europe/Berlin %570 %2005, 14:41
Hallo iedereen
Ik heb op mijn site een muziekspeler gemaakt. Mijn methode is misschien wat onorthodox, maar hij doet het wel. Ik werk als volgt: Ik heb een movie met de knoppen (vorige, stop, play en volgende) en vanuit die movie geef ik een loadmovienum functie naar level 1 voor een swf bestand met een liedje. Dat swf-bestand bestaat dan uit een tijdlijn waar heel dat liedje over uitgestrekt wordt en op het einde van die tijdlijn (dus als het liedje uit is) staat dan een actionscriptje loadmovienum (opnieuw level 1) voor een ander swf bestand met een ander liedje en zo volgen die twee mekaar op. Momenteel staat dit hele gedoe los van m'n sitegedeelte dat op 30fps draait. Het muziekgedeelte draait momenteel op 1fps (om de tijdlijn niet te ver te moeten uitrekken). Dit ter inleiding...
Nu zou ik het muziekgedeelte willen integreren in m'n sitegedeelte en vanuit m'n sitegedeelte de loadmovienum functie doen. Probleem is dan natuurlijk dat m'n muziekgedeelte ook op 30fps draait en dat zou ik wegwillen. Suggesties? Enerzijds zou een oplossing dus kunnen zijn dat de geladen movie niet de framerate overneemt van de bronmovie, maar ik heb hier al eens voor gezocht en dat is niet evident naar het schijnt.
Anderzijds kennen jullie misschien een functie om in plaats van dat liedje over die hele tijdlijn te moeten rekken en dan het AS voor volgende filmpje te geven op het einde van die tijdlijn, een functie geven in de aard van "when song over, loadmovienum("volgendliedje.swf")... :)
De huidige versie kan je vinden op http://users.telenet.be/buuze/outskirts/nl.htm
Bedankt
Buuze (actionscript-LEEK)
PS: ik twijfelde tussen audio-video forum en dit forum, daar de oplossing de twee kanten uit kan gaan.
Ik heb op mijn site een muziekspeler gemaakt. Mijn methode is misschien wat onorthodox, maar hij doet het wel. Ik werk als volgt: Ik heb een movie met de knoppen (vorige, stop, play en volgende) en vanuit die movie geef ik een loadmovienum functie naar level 1 voor een swf bestand met een liedje. Dat swf-bestand bestaat dan uit een tijdlijn waar heel dat liedje over uitgestrekt wordt en op het einde van die tijdlijn (dus als het liedje uit is) staat dan een actionscriptje loadmovienum (opnieuw level 1) voor een ander swf bestand met een ander liedje en zo volgen die twee mekaar op. Momenteel staat dit hele gedoe los van m'n sitegedeelte dat op 30fps draait. Het muziekgedeelte draait momenteel op 1fps (om de tijdlijn niet te ver te moeten uitrekken). Dit ter inleiding...
Nu zou ik het muziekgedeelte willen integreren in m'n sitegedeelte en vanuit m'n sitegedeelte de loadmovienum functie doen. Probleem is dan natuurlijk dat m'n muziekgedeelte ook op 30fps draait en dat zou ik wegwillen. Suggesties? Enerzijds zou een oplossing dus kunnen zijn dat de geladen movie niet de framerate overneemt van de bronmovie, maar ik heb hier al eens voor gezocht en dat is niet evident naar het schijnt.
Anderzijds kennen jullie misschien een functie om in plaats van dat liedje over die hele tijdlijn te moeten rekken en dan het AS voor volgende filmpje te geven op het einde van die tijdlijn, een functie geven in de aard van "when song over, loadmovienum("volgendliedje.swf")... :)
De huidige versie kan je vinden op http://users.telenet.be/buuze/outskirts/nl.htm
Bedankt
Buuze (actionscript-LEEK)
PS: ik twijfelde tussen audio-video forum en dit forum, daar de oplossing de twee kanten uit kan gaan.