Fatty Owl
%Europe/Berlin %743 %2005, 18:50
ok ik heb (weer) een vraagje. ik zit met een spel waar je geld moet verzamelen, en als je genoeg geld hebt om iets te komen, is dat mogelijk. nu heb ik een item voor te kopen gemaakt,
en dat geeft je een speedboost. mijn beweegcode gebruikt als variable loopsnelheid.
als ik op buy klik (voor de speedboost) gebeurt er deze action :
if (geld>999) {
_root.buybtn_mc.onRelease = function() {
if (geld>999) {
geld -= 1000;
loopsnelheid += loopsnelheid*2;
}
};
}
tot hier gaat alles goed, maar als je nu terug naar het spel (uit de shop) gaat, word de waarde loopsnelheid teruggezet, omdat daar weer staat :
onClipEvent (load) {
loopsnelheid = 10;
} hoe kan ik deze code altijd op 20 zetten, wanneer de speedboost is gekocht?
en dat geeft je een speedboost. mijn beweegcode gebruikt als variable loopsnelheid.
als ik op buy klik (voor de speedboost) gebeurt er deze action :
if (geld>999) {
_root.buybtn_mc.onRelease = function() {
if (geld>999) {
geld -= 1000;
loopsnelheid += loopsnelheid*2;
}
};
}
tot hier gaat alles goed, maar als je nu terug naar het spel (uit de shop) gaat, word de waarde loopsnelheid teruggezet, omdat daar weer staat :
onClipEvent (load) {
loopsnelheid = 10;
} hoe kan ik deze code altijd op 20 zetten, wanneer de speedboost is gekocht?