psychonikeo
%Europe/Berlin %955 %2006, 23:55
Ik ben bezig met een spelletje voor school, maar ik kom op een probleem. Ik laat de topscores zien in een frame en dat werkt wel goed. Alleen wanneer ik in dat frame klik op "spelen" dan gaat hij naar het juiste frame met het daadwerkelijke spelletje. Alleen blijven de scores die ik heb ingeladen via php staan over het spel heen. De rest uit dat frame verdwijnt netjes, behalve dus de ingeladen scores.
Ik weet niet precies wat het probleem is, maar wellicht is er een code die deze tekst weer laat verdwijnen ofzo?
Dit is mijn gebruikte script op dat bepaalde frame (ik weet het is wat omslachtig gedaan ;) )
stop();
antwoord = new LoadVars();
respons = new LoadVars();
respons.onLoad = vanPhp;
antwoord.sendAndLoad("http://stud.cmd.hro.nl/0763782/jaar2/mme/zomer/txtinvoer.php", respons, "POST");
function vanPhp(succes) {
if (succes) {
mcUitvoer1.responsData1.text = respons.txt10;
mcUitvoer1.responsData2.text = respons.txt20;
mcUitvoer2.responsData1.text = respons.txt11;
mcUitvoer2.responsData2.text = respons.txt21;
mcUitvoer3.responsData1.text = respons.txt12;
mcUitvoer3.responsData2.text = respons.txt22;
mcUitvoer4.responsData1.text = respons.txt13;
mcUitvoer4.responsData2.text = respons.txt23;
mcUitvoer5.responsData1.text = respons.txt14;
mcUitvoer5.responsData2.text = respons.txt24;
mcUitvoer6.responsData1.text = respons.txt15;
mcUitvoer6.responsData2.text = respons.txt25;
mcUitvoer7.responsData1.text = respons.txt16;
mcUitvoer7.responsData2.text = respons.txt26;
mcUitvoer8.responsData1.text = respons.txt17;
mcUitvoer8.responsData2.text = respons.txt27;
mcUitvoer9.responsData1.text = respons.txt18;
mcUitvoer9.responsData2.text = respons.txt28;
mcUitvoer10.responsData1.text = respons.txt19;
mcUitvoer10.responsData2.text = respons.txt29;
}
}
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+1, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+2, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+3, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+4, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+5, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+6, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+7, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+8, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+9, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+10, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer1._x = 300;
mcUitvoer1._y = 92;
mcUitvoer2._x = 300;
mcUitvoer2._y = 112;
mcUitvoer3._x = 300;
mcUitvoer3._y = 132;
mcUitvoer4._x = 300;
mcUitvoer4._y = 152;
mcUitvoer5._x = 300;
mcUitvoer5._y = 172;
mcUitvoer6._x = 300;
mcUitvoer6._y = 192;
mcUitvoer7._x = 300;
mcUitvoer7._y = 212;
mcUitvoer8._x = 300;
mcUitvoer8._y = 232;
mcUitvoer9._x = 300;
mcUitvoer9._y = 252;
mcUitvoer10._x = 300;
mcUitvoer10._y = 272;
spelen.onRollOver = function() {
spelen.gotoAndPlay(2);
}
spelen.onRollOut = function() {
spelen.gotoAndPlay(6);
}
spelen.onRelease = function() {
gotoAndPlay(4);
}
menu.onRollOver = function() {
menu.gotoAndPlay(2);
}
menu.onRollOut = function() {
menu.gotoAndPlay(6);
}
menu.onRelease = function() {
gotoAndPlay(2);
}
Heeft iemand hier een idee voor een oplossing??
Ik weet niet precies wat het probleem is, maar wellicht is er een code die deze tekst weer laat verdwijnen ofzo?
Dit is mijn gebruikte script op dat bepaalde frame (ik weet het is wat omslachtig gedaan ;) )
stop();
antwoord = new LoadVars();
respons = new LoadVars();
respons.onLoad = vanPhp;
antwoord.sendAndLoad("http://stud.cmd.hro.nl/0763782/jaar2/mme/zomer/txtinvoer.php", respons, "POST");
function vanPhp(succes) {
if (succes) {
mcUitvoer1.responsData1.text = respons.txt10;
mcUitvoer1.responsData2.text = respons.txt20;
mcUitvoer2.responsData1.text = respons.txt11;
mcUitvoer2.responsData2.text = respons.txt21;
mcUitvoer3.responsData1.text = respons.txt12;
mcUitvoer3.responsData2.text = respons.txt22;
mcUitvoer4.responsData1.text = respons.txt13;
mcUitvoer4.responsData2.text = respons.txt23;
mcUitvoer5.responsData1.text = respons.txt14;
mcUitvoer5.responsData2.text = respons.txt24;
mcUitvoer6.responsData1.text = respons.txt15;
mcUitvoer6.responsData2.text = respons.txt25;
mcUitvoer7.responsData1.text = respons.txt16;
mcUitvoer7.responsData2.text = respons.txt26;
mcUitvoer8.responsData1.text = respons.txt17;
mcUitvoer8.responsData2.text = respons.txt27;
mcUitvoer9.responsData1.text = respons.txt18;
mcUitvoer9.responsData2.text = respons.txt28;
mcUitvoer10.responsData1.text = respons.txt19;
mcUitvoer10.responsData2.text = respons.txt29;
}
}
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+1, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+2, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+3, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+4, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+5, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+6, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+7, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+8, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+9, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer.duplicateMovieClip("mcUitvoer"+10, this.getNextHighestDepth());
mcUitvoer1._x = 300;
mcUitvoer1._y = 92;
mcUitvoer2._x = 300;
mcUitvoer2._y = 112;
mcUitvoer3._x = 300;
mcUitvoer3._y = 132;
mcUitvoer4._x = 300;
mcUitvoer4._y = 152;
mcUitvoer5._x = 300;
mcUitvoer5._y = 172;
mcUitvoer6._x = 300;
mcUitvoer6._y = 192;
mcUitvoer7._x = 300;
mcUitvoer7._y = 212;
mcUitvoer8._x = 300;
mcUitvoer8._y = 232;
mcUitvoer9._x = 300;
mcUitvoer9._y = 252;
mcUitvoer10._x = 300;
mcUitvoer10._y = 272;
spelen.onRollOver = function() {
spelen.gotoAndPlay(2);
}
spelen.onRollOut = function() {
spelen.gotoAndPlay(6);
}
spelen.onRelease = function() {
gotoAndPlay(4);
}
menu.onRollOver = function() {
menu.gotoAndPlay(2);
}
menu.onRollOut = function() {
menu.gotoAndPlay(6);
}
menu.onRelease = function() {
gotoAndPlay(2);
}
Heeft iemand hier een idee voor een oplossing??