PDA

Volledige versie bekijken : verschrikkelijke noobvraag


edo081
%Europe/Berlin %834 %2006, 21:02
Hallo mensen, ik heb even een vraagje, want er gaat iets niet goed bij mij en ik weet even niet wat

Ik heb een mc als button van 60 frames lang, als ik een rollover doe moet hij spelen tot frame 30 , daar staat een stop, als ik rollout doe moet hij veder gaan naar frame 60

Op frame 1 staat een stop en op frame 30.

nu heb ik dit gedaan:

on(rollOver) {

links.gotoAndStop(30);
}

on(rollOver) {

links.gotoAndStop(60);
}

maar hij doet het niet.

wat heb ik nou fout gedaan ?

groeten erik

Emveedee
%Europe/Berlin %837 %2006, 21:06
Je hebt twee keer on rollOver ;)

De onderste moet on rollOut zijn.

Overigens is het beter om op een frame te scripten ipv op de button zelf.

Dus:

instancenaam.onRollOver = function(){
links.gotoAndStop(30);
}
instancenaam.onRollOut = function(){
links.gotoAndStop(60);
}


Mzl

Icemar
%Europe/Berlin %838 %2006, 21:06
wat is de instance naam van de movieclip want daar moet je deze code aankoppelen

edo081
%Europe/Berlin %838 %2006, 21:07
ZO aardig lomp.. :)
thanks man ! :D

edo081
%Europe/Berlin %839 %2006, 21:08
Bedankt voor de reactie nog ICEMAR
het is al gelukt... Stomme fout.. :S

Emveedee
%Europe/Berlin %839 %2006, 21:09
Hehe np ;)

edo081
%Europe/Berlin %860 %2006, 21:38
toch doet hij een beetje raar, als ik een mousover doe speelt hij wat hij moet spelen en , en de mouseout ook , maar dit is alleen als je je muisaanwijzer net zo lang op de button houdt als dat de mocie voor de mouseover duurt, als je eerder van de knop afgaat gaat hij ineens verspringen tussen twee frames..

is dit nog op te lossen?

Emveedee
%Europe/Berlin %862 %2006, 21:41
Ja
Op t laatste frame van wat ie nog moet spelen geef je een var een bepaalde waarde.
Bij onRollOut controleer je of die waarde true is of false, zodra die true is ga je naar frame 60.