PDA

Volledige versie bekijken : Tijd instellen


JSfreak
%Europe/Berlin %612 %2006, 15:42
Hey,

ik en een vriend zijn bezig met een spelletje waarin je ballen moet vangen.
het is al aardig gelukt maar nu wil ik dat er tijd tussen zit als de ballen vallen als je begrijpt wat ik bedoel.

Alvast bedankt.

Gr. Bas

hier me fla:

JSfreak
%Europe/Berlin %306 %2006, 08:22
heeft iemand een ideee?

Neuro
%Europe/Berlin %350 %2006, 09:25
wat je kan doen is werken met random


var speed = 10;
this.onEnterFrame = function() {
if (random(speed)==0){
bal = _root.bal.duplicateMovieClip("bal" + i (i++),i);
bal._y = 0;
bal.onEnterFrame = function() {
this._y += 20;
}
bal._x = Math.floor(Math.random()* 800);}
nu gaat hij elke enterframe een nummer tussen 0 en 9 creeeren
en enkel wanneer dat numer 0 is gaat hij een bal laten vallen

indien je met een echt "tijds" interval wil werken zal je iets moeten doen met setInterval(), voor meer info hierover: help v flash(F1) of Actionscript Tutorials (http://www.flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=6338) :)

JSfreak
%Europe/Berlin %359 %2006, 09:36
ThnX