Volledige versie bekijken : Tijd instellen
JSfreak
%Europe/Berlin %612 %2006, 15:42
Hey,
ik en een vriend zijn bezig met een spelletje waarin je ballen moet vangen.
het is al aardig gelukt maar nu wil ik dat er tijd tussen zit als de ballen vallen als je begrijpt wat ik bedoel.
Alvast bedankt.
Gr. Bas
hier me fla:
JSfreak
%Europe/Berlin %306 %2006, 08:22
heeft iemand een ideee?
Neuro
%Europe/Berlin %350 %2006, 09:25
wat je kan doen is werken met random
var speed = 10;
this.onEnterFrame = function() {
if (random(speed)==0){
bal = _root.bal.duplicateMovieClip("bal" + i (i++),i);
bal._y = 0;
bal.onEnterFrame = function() {
this._y += 20;
}
bal._x = Math.floor(Math.random()* 800);}
nu gaat hij elke enterframe een nummer tussen 0 en 9 creeeren
en enkel wanneer dat numer 0 is gaat hij een bal laten vallen
indien je met een echt "tijds" interval wil werken zal je iets moeten doen met setInterval(), voor meer info hierover: help v flash(F1) of Actionscript Tutorials (http://www.flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=6338) :)
JSfreak
%Europe/Berlin %359 %2006, 09:36
ThnX
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.