PDA

Volledige versie bekijken : Paswoord Textfield invullen


Kruderbel
%Europe/Berlin %505 %2005, 13:08
Yho,

Ik zou in principe een texfield als paswoord moeten zetten. Dit niet moeilijk om met volgende code het resultaat te bekomen door zowel op een "ENTER" toets te drukken als op een (transparent) "Button" die over een tekening staat.

on (release) {
gotoAndStop(2);
}
on (release, keyPress "<Enter>") {
if (AdminMode.text == "4449") {
gotoAndStop(2);
} else {
gotoAndStop(15);
}
}

Maar nu komt de moeilijkheid,
Hoe kan ik er voor zorgen dat men zowel door gebruik te maken van het klavier van het keyboard als van zulke "button" die over een klavier in Flash staan de cijfers kan invullen in de textfield? En deze ook kan uitwissen. (er staat namelijk een CORR toets op het virtuele klavier)

Fl4sh3r
%Europe/Berlin %523 %2005, 13:33
tekst toevoegen aan het textfield:
AdminMode.text += "1";

tekst verwijderen (alles):
AdminMode.text = "";

tekst verwijderen (1 karakter):
AdminMode.text = AdminMode.text.substring(0, AdminMode.text.length-1);

Dauntless
%Europe/Berlin %698 %2005, 17:45
Van de button en de entertoets:

(Zet dit op een FRAME)

myButton.onRelease = function(){
gotoAndStop(2);
}
var kList:Object = new Object();
kList.onKeyDown = function(){
if(Key.getCode() == 13){
if(AdminMode.text == "4449"){
gotoAndStop(2);
} else {
gotoAndStop(5);
}
}
}
Key.addListener(kList);