Volledige versie bekijken : ruimte tussen kogels
flashyboy
%Europe/Berlin %689 %2005, 17:32
eindelijk is het zover ik kan schieten met me spelletje :) nou heb ik alleen het probleem dat me kogeltjes wel een lange kogel lijken. dus nou is me vraag hoe zorg ik ervoor dat ik bijvoorbeeld maar 1 kogel per seconden kan afvuren.
alvast bedankt
Fatty Owl
%Europe/Berlin %693 %2005, 17:38
misschien kan je best eerst je FLA online zetten, of zeggen wat je code is.
Flasher
%Europe/Berlin %696 %2005, 17:43
var schietenMogelijk:Boolean = true;
schietknop.onRelease = function() {//vertaal dit naar je eigen knop
if(schietenMogelijk) {
//acties om een kogel af te schieten
schietenMogelijk = false;
schietInterval = setInterval(maakSchietenMogelijk,1000);//1000 is het aantal milliseconden
}
}
function maakSchietenMogelijk() {
schietenMogelijk = true;
clearInterval(schietInterval);
}
PS dit is niet getest...
theFlashWizard
%Europe/Berlin %744 %2005, 18:51
het neerzetten van de kogels wordt waarscheinlijk gedaan in een functie die door een interval wordt aangeroepen.. oplossing is dus waarscheinlijk simpelweg de interval verlagen..
Pimm
%Europe/Berlin %471 %2005, 12:19
Peter ik denk dat je het niet goed gezien hebt, die AS van Flasher is al een antwoord op de vraag. En inderdaad, die AS zou moeten werken, als je 'm niet goed kunt inbouwen zul je toch echt je AS moeten gaan posten.
theFlashWizard
%Europe/Berlin %739 %2005, 18:44
sorry ik had em blijkbaar niet vernieuwd van te vore en was hij net iets sneller..
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.