Volledige versie bekijken : gotoAndPlay werkt niet correct?
Aephion
%Europe/Berlin %907 %2006, 22:47
Ik wil naar de volgende scene, maar als ik gotoAndPlay("Scene 2",1); do gebeurt er helemaal niets.
Ik heb de button al gechecked met trace, die werkt wel :/
on(release) {
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
Da's de huidige code.
Kan iemand mij uitleggen wat ik verkeerd doe? Ik snap er niks van.
Le Marquis
%Europe/Berlin %004 %2006, 01:06
Halo Aephion,
Heb je ervoor gezorgd dat er in je tweede scene eerste frame een functie zit met stop zodat hij stopt daar of zit daar een nieuwe movie?
Probeer het eens met:
on(release) {
gotoAndPlay("NextScene", 1);
}
LM
Aephion
%Europe/Berlin %060 %2006, 02:27
Nee, had ik niet, maar ik heb
stop();
play();
geprobeerd, want daar zit idd een nieuw filmpje, maar 't werkt niet.
Hier is een tester, aan 't eind van het "laden", de knop connected.
Die anderen zijn gewoon een MC.
De Tester (http://trinity-design.nl/copland-2.html)
Le Marquis
%Europe/Berlin %063 %2006, 02:30
Na het klikken op knop login gaat hij gewoon naar de volgende movi zie ik of is het een andere knop! Meer uitleg a.u.b!
LM
Aephion
%Europe/Berlin %080 %2006, 02:55
Klopt. Login is gewoon een play();, die werkt prima
gotoAndPlay(); normaal gesproken ook, alleen niet met scenes, daarvoor helemaal naar 't menu (connected, infornography & wired); infornography en wired zijn gewoon een MC, maar connected verwijst naar gotoAndPlay("connected",1);
die werkt echter niet. -_-;
pulverizor
%Europe/Berlin %332 %2006, 08:58
geef de eerste frame in je 2e scene eens een framelabel en probeer daar een gotoAndPlay op toe te passen....
Aephion
%Europe/Berlin %512 %2006, 13:18
Het werkt! ^_^ (http://trinity-design.nl/copland.html)
Bedankt allemaal :D
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.